在项目最外层(同Android与iOS)同级建一个名为assets文件夹,里面建images包,将本地图片资源放进去,然后在需要引用的地方使用Image.asset( "assets/images/ic_mine_doctor.png", width: 40, height: 40, ),
报错:Another exception was thrown: Unable to load asset: assets/images/ic_mine_doctor.png
显然是无法加载到图片,但是检查路径啥的,都没问题,应该是项目无法识别此资源路径,必须要在项目pubspec.yaml文件里,flutter节点下,添加
assets: - assets/images/
重新编译,项目编译的时候,就可以读取到配置对应路径下的图片。