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基本类型:由系统实现定义
构造类型:复杂数据类型,将其他数据类型按一定规律构造而成
指针类型:指针变量中只能存放地址,主要用于解决动态数据的建立、删除和使用
空类型:主要用于数据类型的转换和定义函数的类型
switch(整型变量表达式)
case(整型常量表达式)
break并不是switch循环里的。
1.按位与 &(清0的作用,保留某些值)
通过 源码和掩码(mask)之间的按位与运算。
全1出1,有0出0
2.按位或 | (置1的作用)
有1出1,全0出0
可以通过按位与来设置多个灯的暗灭问题,保持灯的状态不变为0,想改变就为1.
3.按位异或 ^ (交替反转)
相同出0,不同出1.
或者说当掩码为1时,输出原码的反数,为0时输出原码的数。
4.按位取反 ~(构造一个数,并增加程序的可移植性)
~0=“ ”(因为不知道多少位,这样就不用考虑位数)

5.按位左移 —<<(低位补0,高位溢出)
例如 5<<2=20
6.按位右移—>>
(低位舍弃,高位:1.对无符号数和有符号正数补0
2.对于有符号的负数,取决于系统
补0的为逻辑右移,补1的为算术右移)
变量作为函数参数是单向传递的
指针作为函数参数是双向传递的
递归的条件:
1、有完成函数任务的语句;
2、一个确定是否能避免递归调用的测试;
3、一个递归调用语句;
4、先测试,后递归调用。

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