进程间通信机制详解(3)——消息队列

本文详细介绍了Linux下的消息队列机制,包括消息数据格式、key生成、消息队列的打开/创建、发送和接收消息的系统调用以及消息队列的控制。消息队列作为进程间通信的一种方式,具有按类型读取信息、设置消息优先级等特点,可在多个场景中提供高效的数据交换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

消息队列

消息队列本质上是位于内核空间的链表,链表的每个节点都是一条消息。消息队列存放在内核中并由队列标识符标识。

消息数据格式

无论发送还是接收消息,消息的格式都必须按照规范来。

struct Msg{
   
    long type; // 消息类型,值>0。 
    char mtext[1];// 消息正文, 
    // ...
};

在这里插入图片描述
数字 1 表示类型为 1 的消息,数字2、3、4 类似。彩色块表示消息数据,它们被挂在对应类型的链表上。消息类型为 0 的链表记录了所有消息加入队列的顺序,其中红色箭头表示消息加入的顺序。

system v标准下:

生成key

因为应用进程无法直接访问内核消息队列中的数据结构,因此在程序中若要使用消息队列,需要一个消息队列的标识,让应用进程知道当前操作的是哪个消息队列。与其他的IPC机制一样,程序必须提供一个key来命名某个特定的消息队列,每个消息队列的key值是唯一的。


                
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