Java学习笔记7-线程安全之原子操作

Java学习笔记7-线程安全之原子操作

讲原子操作之前先说下几个概念 竞态条件、临界区、共享资源及不可变对象。

竞态条件与临界区

多个线程访问了相同的资源,向这些资源做写操作时,对执行顺序有要求。

临界区:incr 方法内部就是临界区域,关键部分代码的多线程并发执行,会对执行结果产生影响。

竟态条件:可能发生在临界区域内的特殊条件。多线程执行incr 方法中的 i++关键代码时,产生了竞态条件。

public void incr() {
    i++;
}
共享资源

如果一段代码是线程安全的,则它不包括竞态条件。只有当多个线程更新共享资源时,才会发生竞态条件。

栈封闭时,不会在线程之间共享的变量,都是线程安全的。

局部对象引用本身不共享,但是引用的对象存储在共享堆中。如果方法内创建的对象,只是在方法中传递,并且不对其他线程可用,那么也是线程安全的。

判定规则:如果创建、使用和处理资源,永远不会逃脱单个线程的控制,该资源的使用是线程安全的。

public void method1() {
    LocalObject localObject = new LocalObject();
    localObject.callMethod();
    method2(localObject);
}
public void method2(LocalObject localObject) {
    localObject.setValue("value");
}
不可变对象

创建不可变的共享对象来保证对象在线程间共享时不会被修改,从而实现线程安全。

实例被创建,value变量就不能再被修改,这就是不可变性,比如final

public class Demo {
    private int value = 0;

    public Demo(int value) {
        this.value = value;
    }

    public int getValue() {
        return value;
    }
}

final:强调不变性

  1. 修饰类
    • 被final修饰的类不能被继承。
    • 类中的成员方法都会被隐式的指定为final方法。
  2. 修饰方法
    • 被final修饰的方法不能被重写。
    • 一个类的private方法会被隐式的指定为final方法。
    • 如果父类中有final修饰的方法,那么子类不能去重写。
  3. 修饰成员变量
    • 被fianl修饰的成员变量必须要赋初始值,有两种方式:1、直接赋值 2、在构造方法中赋值。
    • 如果修饰的成员变量是基本类型,则表示这个变量的值不能改变。
    • 如果修饰的成员变量是一个引用类型,则是说这个引用的地址的值不能修改,但是这个引用所指向的对象里面的内容还是可以改变的。
    • 使用static final修饰:不能被修改,无需实例化,声明必须初始化 。
原子操作

原子操作可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序不可以被打乱,也不可以被分割而只执行其中的一部分(不可中断性)。将整个操作视作一个整体,资源在该次操作中保持一致,这是原子性的核心特征。

测试代码

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Author: Wenx
 * @Description:
 * @Date: Created in 2019/11/14 12:55
 * @Modified By:
 */
public class DemoTest {
    volatile int i = 0;

    public void incr() {
        i++;
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        DemoTest demoTest = new DemoTest();

        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                    demoTest.incr();
                }
            }).start();
        }

        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        System.out.println("结果为:" + demoTest.i);
    }
}

结果和你期望相同吗?2个线程循环10000次,我的期望是20000,可结果……

解决办法

Atomic

JDK在java.util.concurrent(JUC并发编程包)中提供了atomic原子操作包,其中有很多原子操作封装类,如AtomicInteger 来不及多说,赶紧上车……

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
 * @Author: Wenx
 * @Description:
 * @Date: Created in 2019/11/14 12:55
 * @Modified By:
 */
public class DemoTest {
    AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);

    public void incr() {
        i.incrementAndGet();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        DemoTest demoTest = new DemoTest();

        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                    demoTest.incr();
                }
            }).start();
        }

        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        System.out.println("结果为:" + demoTest.i);
    }
}

结果为20000 这回对了吧,我们来看下AtomicInteger它是怎么实现的,查看源码发现incrementAndGet方法内部实际使用了unsafe.compareAndSwapInt方法,也就是传说中的CAS机制,通过CAS自旋锁实现原子操作 。

CAS机制

compare and swap 比较和交换。属于硬件同步原语,处理器提供了基本内存操作的原子性保证。

CAS操作需要输入两个数值,一个旧值A(期望操作前的值)和一个新值B,在操作期间先比较下旧值有没有发生变化,如果没有发生变化,才交换成新值,发生了变化则不交换。

我们也用unsafe实现一下原子操作吧,unsafe可以直接操作内存,修改对象,数组内存…简直就是一个字 强!但是看名字就不安全,所以正规方法它是不让你用的,但是我们有黑科技通过反射可以使用。

import sun.misc.Unsafe;

import java.lang.reflect.Field;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class DemoTest {
    volatile int i = 0;

    static Unsafe unsafe;
    private static long valueOffset;

    static {
        try {
            // 反射技术获取unsafe值
            Field field = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
            field.setAccessible(true);
            unsafe = (Unsafe) field.get(null);

            // 获取到 i 属性偏移量(用于定位 i 属性在内存中的具体地址)
            valueOffset = unsafe.objectFieldOffset(DemoTest.class.getDeclaredField("i"));

        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }

    public void incr() {
        // CAS自旋:CAS + 循环 重试
        int current;
        do {
            // 操作耗时的话,那么线程就会占用大量的CPU执行时间
            current = unsafe.getIntVolatile(this, valueOffset);
        } while (!unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, current, current + 1));
        // 可能会失败
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        DemoTest demoTest = new DemoTest();

        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                    demoTest.incr();
                }
            }).start();
        }

        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        System.out.println("结果为:" + demoTest.i);
    }
}

LongAdder

因为之前CAS自旋的方法,在多线程中操作耗时的话,那么线程就会占用大量的CPU执行时间,在JDK1.8提供了几个专门用来计数的封装类,如LongAdder ,通过各线程独自累加,最后把结果求和的办法,效率有明显提升。

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;

/**
 * @Author: Wenx
 * @Description:
 * @Date: Created in 2019/11/14 12:55
 * @Modified By:
 */
public class DemoTest {
    LongAdder i = new LongAdder();

    public void incr() {
        i.increment();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        DemoTest demoTest = new DemoTest();

        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                    demoTest.incr();
                }
            }).start();
        }

        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        System.out.println("结果为:" + demoTest.i.sum());
    }
}
synchronized

同步关键字也可以保证原子性操作

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Author: Wenx
 * @Description:
 * @Date: Created in 2019/11/14 12:55
 * @Modified By:
 */
public class DemoTest {
    volatile int i = 0;

    public void incr() {
        synchronized (this) {
            i++;
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        DemoTest demoTest = new DemoTest();

        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                    demoTest.incr();
                }
            }).start();
        }

        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        System.out.println("结果为:" + demoTest.i);
    }
}
Lock

加锁也可以实现原子性操作

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @Author: Wenx
 * @Description:
 * @Date: Created in 2019/11/14 12:55
 * @Modified By:
 */
public class DemoTest {
    volatile int i = 0;

    Lock lock = new ReentrantLock();

    public void incr() {
        lock.lock();
        try {
            i++;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        DemoTest demoTest = new DemoTest();

        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                    demoTest.incr();
                }
            }).start();
        }

        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        System.out.println("结果为:" + demoTest.i);
    }
}

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