流媒体开发之-服务器图片的加载

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      我们在开发直播的时候,要显示电视台的图标,而OOM也是经常遇到的,为了解决这个问题,我使用了网上一个开源的网络图片加载工具Android-Universal-Image-Loader,它的官网https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader 能够帮助我们解决这个问题,而且种类多样性,代码里面不仅给出的源码而且给出来demo实例,我们先可以看看它官方实例的图片:



当然布局我们可以自己定义,下面介绍一下使用时候需要注意的地方:

1、首先要在application中的onCreate添加

public static void initImageLoader(Context context) {
		// This configuration tuning is custom. You can tune every option, you may tune some of them,
		// or you can create default configuration by
		//  ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);
		// method.
		ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
				.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
				.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
				.discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
				.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
				.writeDebugLogs() // Remove for release app
				.build();
		// Initialize ImageLoader with configuration.
		ImageLoader.getInstance().init(config);
	}
否则你使用ImageLoader的时候会提示你先要init才能使用

2、直播一般是获取服务器数据,所以我们还需要解析服务器返回的数据(可能是json,xml),把解析完后的数据我们可以放在List里面,然后在Adapter中的getView中调用

imageLoader.displayImage(imageUrls[position], holder.image, options, animateFirstListener);

其中的animateFirstListener为:

private static class AnimateFirstDisplayListener extends SimpleImageLoadingListener {

		static final List<String> displayedImages = Collections.synchronizedList(new LinkedList<String>());

		@Override
		public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
			if (loadedImage != null) {
				ImageView imageView = (ImageView) view;
				boolean firstDisplay = !displayedImages.contains(imageUri);
				if (firstDisplay) {
					FadeInBitmapDisplayer.animate(imageView, 500);
					displayedImages.add(imageUri);
				}
			}
		}
	}

这样就完成了,非常方便。

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