c++链式队列的实现

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利用C++ 单向链表实现数据结构队列,仅仅是插入的时候在链表的尾部插入,取元素都是一样的,都从头部取。

//2016.5.24 c++实现链式队列。
#include <iostream>
using namespace std;

template  <typename T>
class qnode //链式节点类
{ 
public:
	T data;
	qnode <T> *next;
	
};
//struct qNode
//{
//	T data;
//	qNode<T> *next;
//};

template <typename T>
class Lqueue
{
	qnode <T> *front; //指向队列头节点的指针,头结点不存元素,队列头节点才开始存元素,
	qnode <T> *rear;//指向队列尾节点的指针,尾节点存元素
	int length;
public:
	Lqueue();
	~Lqueue();
	bool IsEmpty();
	void Clear();
	int GetLength();
	int GetHead(T &e);//获取头节点值,赋给e.
	bool EnQueue(T  e);//e入队
	bool DeQueue(T &e);//出队,赋给e
	void TraverseQueue();//从头遍历队列
};

template <typename T>
Lqueue<T>::Lqueue() // 构造函数
{
	front = new qnode<T>;//指向新节点,
	if (!front)
	{ 
		cout << "申请内存失败" << endl;
	}
	front->next = NULL;
	front = rear;
	length = 0;
}

template <typename T>
Lqueue<T>::~Lqueue() //析构函数,销毁队列,释放内存
{
	while (front)
	{
	    rear= front->next;//队列头节点下一个节点赋给rear,避免分配一个临时节点,节省内存
		delete front;//这里front表示的是节点
		front = rear;//这里front表示的是指针
		

	}
}

template <class T>
int Lqueue<T>::GetLength()
{
	return length;
}
template < typename T> 
bool Lqueue<typename T>::IsEmpty()
{
	if (length == 0)
		return true;
	else
		return false;
}

template < typename T>
void Lqueue<typename T>::Clear()//只是清空元素,不释放内存
{
	while (front != rear)
	{ 
		front->next = front->next->next;
	}
	front = rear = NULL;
	length = 0;
}
template <typename T> 
int Lqueue<typename T>::GetHead(T &e)
{
	if (front == rear)
		cout << "队列为空" << endl;
	e = front->next->data;
	return e;
}

template <typename T>
bool Lqueue <typename T>::EnQueue(T e)//从尾部入队
{
	int length = 0;
	qnode<T> *q = new qnode<T>;
	if (!q) return false;
	q->data = e;     //搞定新节点的数据域和指针域,
	q->next = NULL;
	rear->next = q; //让新节点成为原来为节点的后继
	rear = q;       //尾指针指向新节点,成为尾节点
    length++;
	return true;
}

template <typename T>
bool Lqueue<T>::DeQueue(T &e)
{
	int length;
	if (front == rear)
		cout << "队列是空的" << endl;
	return false;
	e = front->next->data;  
	qnode<T> *temp = front->next;
	front->next = front->next->next;//头结点的指针指向出队元素的下一个节点
	delete temp;
	length--;
	return true;
}

template <typename T> 
void  Lqueue<T>::TraverseQueue()
{
	cout << "--------------------------------------" << endl;
	cout << "从头开始遍历" << endl;
	qnode<T> *p = front->next;
	while (p)
	{
		cout<< p->data<<endl;
		p = p->next;

	}
	cout << "--------------------------------------" << endl;
}


void test()
{
	char e;
	Lqueue<char> Q;
	int m;
	cin >> m;
	while (m != 3)
	{
		switch (m)
		{
		case 1:
		{
		       char t;
		       cout << "请输入要入队的字母元素" << endl;
		       cin >> t;
		       Q.EnQueue(t);
		       Q.TraverseQueue();
		       cout << "此时队列长度为" << Q.GetLength() << endl;
		  break;
		}
		case 2:
		{
				 Q.DeQueue(e);
				 Q.TraverseQueue();
				 cout<<"此时队列的长度为:" << Q.GetLength() << endl;
				
				 break;
		}
		default:
			break;
		}
		cout << "---- 操作提示:" << endl;
		cout << "---- 1 :进队操作"<<endl;;
		cout << "---- 2 :出队操作" << endl;
		cout << "---- 3 :退出!" << endl;
		cout << "请选择你需要的操作:" << endl;
		cout << "\b\b" << endl;
		cin >>m;
	}

}
void main()
{

	cout << "---- 操作提示:" << endl;
	cout << "---- 1 :进队操作" << endl;
	cout << "---- 2 :出队操作" << endl;
	cout << "---- 3 :退出!" << endl;
	cout << "请选择你需要的操作:[ ]";
	cout << "\b\b";
	test();

}


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