TCP状态图解

Tcp状态机

1、为什么建立连接需要三次握手,断开连接需要四次握手?

     举例来说,C与S要可靠的沟通,沟通之前要又准备工作,沟通完了,要有清理工作。

     沟通之前的准备工作

    C:我要跟你说话,你注意听(SYN)

    S:好的(ACK),我也要跟你说话,你注意听(SYN)

    C:好的(ACK) 

    ........

    交流过程中

    .......

     沟通完了的清理工作

    C:我说完了(FIN)

    S:我知道了(ACK)

    S 再说一些...... 

    S:我说完了(FIN)

    C:我知道了(ACK)

    tcp是全双工的, 建立连接,ACK的同时可以SYN,而断开连接,往往不满足条件,C说完了,S可能还要再说一会。

2、为什么,TIME_WAIT要经过2个MSL(Maximum Segment Lifetime),才进入CLOSED?
     考虑下面的情况,C回了ACK立即进入CLOSED,假如S没有收到ACK,站在S的角度,S认为:C还不知道我已经说完了,我要再说一遍。但是这个时候C已经CLOSED,怎么解决这个问题?

     站在C的角度考虑,如果我回了ACK,S没有收到,那么S会重发FIN,从C回ACK,到C再次收到S的FIN,最多需要两个报文段周期。如果在两个报文段周期没有收到FIN,则说明,S肯定收到了我了ACK,进入CLOSED 

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引用\[1\]:Linux内核实现了很多重要的体系结构属性。在或高或低的层次上,内核被划分为多个子系统。Linux也可以看作是一个整体,因为它会将所有这些基本服务都集成到内核中。这与微内核的体系结构不同,后者会提供一些基本的服务,例如通信、I/O、内存和进程管理,更具体的服务都是插入到微内核层中的。\[2\]为了决这些缺陷,Linux内核开发人员所做的一件事就是使内核模块可以在运行时加载和卸载,这意味着您可以动态地添加或删除内核的特性。这不仅可以向内核添加硬件功能,还可以包括运行服务器进程的模块,比如低级别虚拟化,但也可以替换整个内核,而不需要在某些情况下重启计算机。\[3\] 根据引用\[1\]和引用\[3\]的内容,Linux内核采用了宏内核的机制,将所有的代码和子系统打包到一个文件中。这意味着内核中的每一个函数都可以访问到内核中的其他部分。同时,Linux内核也支持模块的动态装卸,可以在运行时加载和卸载内核模块,从而动态地添加或删除内核的特性。 关于TCP状态转换的内核原理,具体的实现细节可能涉及到更多的技术细节。但是可以简单地说,TCP状态转换是指TCP连接在不同的状态之间进行转换,例如建立连接、数据传输、连接关闭等。在Linux内核中,TCP状态转换是通过TCP协议栈的实现来完成的。TCP协议栈是Linux内核中的一个子系统,负责处理TCP连接的建立、维护和关闭等操作。具体的实现细节可以参考Linux内核的源代码和相关文档。 总结起来,Linux内核采用了宏内核的机制,将所有的代码和子系统打包到一个文件中,并支持模块的动态装卸。TCP状态转换是通过TCP协议栈的实现来完成的。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [一文看懂Linux内核!Linux内核架构和工作原理详](https://blog.csdn.net/qq_40989769/article/details/113388892)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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