sigslot简介

MFC中一个对象要和另一个对象发送消息,则需要用到MFC中那套DDK机制。

QT中实现了一套signal/slot机制,gtk中也实现了signal/slot机制。

不过,在阅读libjingle源码时,发现一个更为巧妙的实现,仅仅一个头文件就搞定了。(MFC用来大量的宏,QT搞了一个MOC东东)

 

源码如下:

http://sigslot.sourceforge.net/

 

示例代码如下:

 


#include <iostream>
#include "sigslot.h"
using namespace sigslot;

struct dog
{
    signal1<std::string &> bark; // 狗叫,需要发送
    void beaten()
    {
        std::string w = "汪汪汪";
        bark(w); // 消息产生
    }
};

struct human : public has_slots<>
{
    // 响应狗叫,处理
    void dog_bark(std::string &w)
    {
       std::cout << "听到狗叫: " << w.c_str() << std::endl;
    }
};

int main()
{
    dog d;
    human man;
    d.bark.connect(&man, &human::dog_bark);    // 绑定

    d.beaten();

    d.bark.disconnect(&man);
    return 0;
}

 

不过,http://sigslot.sourceforge.net/ 下载的源码编译出错,改用libjingle中的sigslot.h就不会有问题了。

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