原因:由于webrtc中模块之间信息交互使用到sigslot库,故在此记录一下
概述:A模块声明sigslot::signal模板方法,B模块实现对应的方法,通过connet进行关联,从而实现跨模块调用,减少了类指针的传递。
模块之间相互调用一般使用继承相同接口,通过接口对象进行模块传递,从而实现跨模块调用,但是当接口方法比较多时这样会变得冗余,且当接口修改时各个模块都要进行编译修改。所以通过使用sigslot模块避免了该问题。sigslot可以直白的理解为信号与槽的概念。通过信号触发找到对应的槽函数。
可以看出在Sender模块中注册signal模板函数,该模板最多可以有8个参数。Receiver模块由于包含槽函数,所以需要继承has_slots模板,调用时通过connect将对应的信号与槽进行关联。
class Sender{
public:
sigslot::signal0<>SingnalTest;
....
vodi Call(){SignalTest();};
}
class Receiver:public sigslot::has_slots<>{
void OnTest(){};
}
int main()
{
Sender s; Receiver r;
s.SingnalTest.connect(&r,&Receiver::OnTest);
s.Call();
}
sigslot的缺点:可以看出槽函数的返回值只能是void类型。优点:线程安全。
关于sigslot的源代码地址:http://sourceforge.net/projects/sigslot/