软件架构设计的理解

  根据我们关注的角度不一样,软件架构可以分为:

逻辑架构:软件系统中元件之间的关系,比如MVC的三层:表现层(用户界面),业务逻辑层,数据持久层;

系统架构:系统的非功能性特性,如可扩展性,可靠性,强壮性,灵活性,性能等等。

对于架构设计文档:

 1.技术架构设计(系统架构)从技术的解决上来讨论的,重点讨论采用什么样的技术,采用这些技术特性会为我们的工作带来哪些好处;

 2.体系结构设计(业务架构)从业务需求的角度出发,划分每个子模块,为什么要这么划分,以及各个模块之间的交互关系,这就要求对需求的把握十分到位,是用设计对需求的映射,重点是要理清楚整个系统的脉络。

总结:

   对于系统架构的目的:让程序员少写代码(重用性),提高性能。总之架构的思想最终要落实到具体的代码上;比如页面之间传值的问题:我们都知道传值的方式有哪些,我们不能只是把思想告诉程序员(如果这样的话,大家写出来的程序都各有各自的写法),我们应该把页面之间传值的问题做成一个通用的基类让程序员调用(最终思想转换成代码)。这就是系统的非功能性需求,让代码易于维护,像如此的问题就是系统架构要想到的问题,也是要架构人员解决的问题。

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