软件常见架构设计

1、构件/组件component 

构件/组件 vs 插件 vs 控件

组件:软件程序的一部分,可以被复用。(如:电路板上的贴片芯片,理解为同一块芯片不停使用,是程序的必要组成部分)

插件:可以理解为通过规范接口,实现插件和程序的数据通讯。(如:电路板上的pcie接口,可选配不同硬件插入)

控件:com、activex控件,理解为可视化的组件,按钮就算是一个控件。

 

2、3层架构(基础思维)  vs MVC架构(交互式设计)

三层架构:展示层、逻辑层、数据层

MVC架构:是指在三层架构中展示层中,拆分出view、controller、model;model是核心数据功能,controller做view和model的协调,view显示,主要实现model和view的分离。

 

3、c/s (分布式系统)

client和server,有两种fat client (包含app logic层)和fat server(包含app logic层)。

fat client 比较适合终端负载高的;

fat server比较适合服务器负载高的,web的服务,都以这种模式为主。

 

4、管道、过滤器

5、事件驱动

6、响应式驱动:多线程、异步执行

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