解压assets下的zip包并复制相应的文件

public static boolean unzipPackage(String zipname) {
        LogUtil.v(TAG, "unzip");
        InputStream input;
        ZipInputStream zis;
        String dirName;
        String fileName;
        Context context = HybridApplication.getContext();
        try {
            input = context.getAssets().open(zipname);
            zis = new ZipInputStream(new BufferedInputStream(input));
            ZipEntry zipEntry;
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int count;

            LogUtil.v(TAG, "unzip " + context.getFilesDir().toString());
            File path = context.getFilesDir();

            while ((zipEntry = zis.getNextEntry()) != null) {
                //filename = formatDirectory(zipEntry.getName());
                dirName = getDirectory(zipEntry.getName());
                if (zipEntry.isDirectory()) {
                    File directory = new File(context.getFilesDir().getAbsolutePath() + File.separator + dirName);
                    if (!directory.exists()) {
                        directory.mkdir();
                    }
                    continue;

                }


                fileName = getFileName(zipEntry.getName());
                //File fileDir = context.getDir(dirName, Context.MODE_PRIVATE);
                File fileDir = new File(context.getFilesDir().getAbsolutePath() + File.separator + dirName);
                File newFile = new File(fileDir, fileName);
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream(newFile);

                while ((count = zis.read(buffer)) != -1) {
                    fos.write(buffer, 0, count);
                }
                fos.close();
                zis.closeEntry();
            }
            zis.close();
        } catch (IOException e) {
            LogUtil.v("PackageUpdater", "unzip failed");
            e.printStackTrace();
            return false;
        } finally {
        }
        return true;
    }

    /**
     * 从资源路径中获取目录
     * @param url
     * @return
     */
    private static String getDirectory(String url) {
        return url.substring(0, url.lastIndexOf("/"));
    }

    /**
     * 从资源目录中获取文件名
     * @param url
     * @return
     */
    private static String getFileName(String url) {
        return url.substring(url.lastIndexOf("/") + 1, url.length());
    }
zip 文件打包进 apk 中并调用可以分为以下几个步骤: 1. 将 zip 文件放入项目的 assets 目录中。如果 assets 目录不存在,可以在项目的 main 目录下创建一个 assets 目录(如果是使用 Android Studio 创建项目,则会自动创建该目录)。 2. 使用 Android Studio 中的 "Project" 视图,在 assets 目录下创建一个新的目录,例如:`zip`。 3. 在 `zip` 目录下创建一个新的文件,例如:`test.zip`。 4. 将需要打包的文件文件夹拖动到 `test.zip` 中。如果是文件夹,可以选择 "Add to archive",然后选择 "ZIP" 格式。 5. 在代码中调用 zip 文件,可以使用以下代码: ```java AssetManager assetManager = getAssets(); InputStream inputStream = assetManager.open("zip/test.zip"); ZipInputStream zipInputStream = new ZipInputStream(inputStream); ZipEntry zipEntry; while ((zipEntry = zipInputStream.getNextEntry()) != null) { // 处理 zipEntry } zipInputStream.close(); inputStream.close(); ``` 在上述代码中,首先通过 `AssetManager` 获取 `test.zip` 文件的输入流,然后使用 `ZipInputStream` 对象读取 zip 文件中的内容。通过 `getNextEntry()` 方法可以获取 zip 文件中的每个条目,例如文件文件夹。在这里,你可以根据自己的需求进行处理。 需要注意的是,如果 zip 文件非常大,可能会导致内存不足的问题。在这种情况下,可以考虑使用 `ZipFile` 对象来代替 `ZipInputStream` 对象,这样可以避免将整个 zip 文件加载到内存中。
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