WebGL学习

WebGL学习(三)

静止的苯宝宝可以显示了,怎么让它动起来?不停的更换相机坐标值是个方法,在render函数中变换camera的坐标值,反复执行。使用窗口监听事件,绑定鼠标滚轮mousewheel,实现对目标的放大缩小。

源代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <title>three.js webgl - STL</title>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
    <style>
        body {
            font-family: Monospace;
            background-color: #000000;
            margin: 0px;
            overflow
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