关于OpenFileDialog在MFC和OPENFILENAME在win32中的使用

    大多数windows运用程序都需要处理文件中的数据,所以需要一个接口打开和保存文件;比如,我们经常使用的word,可以看到非常标准的打开对话框,windows已经帮我们提供了很好的接口,我们会使用就好,我们主要介绍两种:

   1,win32环境的api风格,代码如下:

OPENFILENAME ofn;
TCHAR szFileName[MAX_PATH] = _T("");
ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
ofn.lStructSize = sizeof(ofn); 
ofn.hwndOwner = hWnd;    //父窗口句柄
ofn.lpstrFilter = _T("Text Files (*.xml)\0*.xml\0All Files (*.*)\0*.*\0");   //打开的文件类型,这里以xml和所有文件为例
ofn.lpstrFile = szFileName;
ofn.nMaxFile = MAX_PATH;
ofn.Flags = OFN_EXPLORER | OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY;
ofn.lpstrDefExt = _T("xml");        //默认的打开的文件类型
ofn.lpstrInitialDir=_T(".\\");     //默认的打开的文件路径,这里以当前目录为例

if(GetOpenFileName(&ofn))
{
    //szFileName为获取的文件名
    // do something 
}

 

   2,MFC环境的类的风格(或者说是C#或者VB中的控件风格),代码如下:

CString StrFile;      
CString defExe("txt");
CString defFileName("*.txt");
CString defFilter("文本文档(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*|");
CFileDialog dlg(true,defExe,defFileName,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,defFilter);
dlg.m_ofn.lpstrInitialDir= _T(".\\"); 
if(dlg.DoModal()==IDOK)
{
   StrFile = dlg.GetPathName();
   // do something 
}


       C#风格如下:    

    OpenFileDialog openFileDialog=new OpenFileDialog();
    openFileDialog.InitialDirectory="c:\\";//注意这里写路径时要用c:\\而不是c:\
    openFileDialog.Filter="文本文件|*.*|C#文件|*.cs|所有文件|*.*";
    openFileDialog.RestoreDirectory=true;
    openFileDialog.FilterIndex=1;
    if (openFileDialog.ShowDialog()==DialogResult.OK)
    {
       string fName=openFileDialog.FileName;
       //do something
    }


 

      可以看出,这三个风格其实很想象,最主要的就是那么几个属性,Filter表示可以打开的文件的类型,InitialDir表示默认打开的路径,defext表示默认打开的文件类型


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MFC打开文件和文件夹 一、利用API实现打开文件对话框和利用MFC来实现打开文件对话框。 方法一:API部分: // OPENFILENAME ofn; // TCHAR szFile[MAX_PATH]; // ZeroMemory(&ofn,sizeof(ofn)); // ofn.lStructSize = sizeof(ofn); // ofn.lpstrFile = szFile; // ofn.lpstrFile[0] = TEXT('/0'); // ofn.nMaxFile = sizeof(szFile); // ofn.lpstrFilter = TEXT("all/0*.*/0jpg/0*.jpg/0bmp/0*.bmp/0"); //定义三个选项,all,text和exe // ofn.nFilterIndex = 1; //定义首选项是哪一个 // ofn.lpstrFileTitle = NULL; // ofn.nMaxFileTitle = 0; // ofn.lpstrInitialDir = NULL; // ofn.Flags = OFN_EXPLORER |OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST; // if(GetOpenFileName(&ofn)) // { // ::SetDlgItemText(this->m_hWnd,IDC_EDIT1,szFile); // } 方法二、MFC实现 // CFileDialog dlg(TRUE, NULL, NULL, // OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, // NULL); // // if(dlg.DoModal() == IDOK) // { // szFilename = dlg.GetPathName(); // ::MessageBox(NULL,szFilename,NULL,MB_OK); // } 注意:打开文件的方式和打开文件夹的方式是不同的。打开文件的方式是不断的打开直到出现末端为文件,否则遇到文件夹还要继续打开。而打开文件夹则是只要选择到一个路径的文件夹就打开。 下面的这种方式是打开文件夹:MFC实现。 static TCHAR strDirName[MAX_PATH]; BROWSEINFO bi; CString szString = TEXT("选择一个源文件子文件夹"); bi.hwndOwner = ::GetFocus(); bi.pidlRoot = NULL; bi.pszDisplayName = strDirName; bi.lpszTitle = szString; bi.ulFlags = BIF_BROWSEFORCOMPUTER | BIF_DONTGOBELOWDOMAIN | BIF_RETURNONLYFSDIRS; bi.lpfn = NULL; bi.lParam = 0; bi.iImage = 0; LPITEMIDLIST pItemIDList = ::SHBrowseForFolder(&bi); if(pItemIDList == NULL) { return ; } ::SHGetPathFromIDList(pItemIDList, strDirName); CString str = strDirName; if(str != "" && str.Right(1) != '//') str += '//'; ::SetDlgItemText(this->m_hWnd,IDC_EDIT1,str);
CFile //创建/打开文件 CFile file; file.Open(_T("test.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite); 文件打开模式可组合使用,用“|”隔开,常用的有以下几种: CFile::modeCreate:以新建方式打开,如果文件不存在,新建;如果文件已存在,把该文件长度置零,即清除文件原有内容。 CFile::modeNoTruncate:以追加方式打开,如果文件存在,打开并且不将文件长度置零,如果文件不存在,会抛出异常。一般与CFile::modeCreate一起使用,则文件不存在时,新建一个文件;存在就进行追加操作。 CFile::modeReadWrite:以读写方式打开文件。 CFile::modeRead:只读。 CFile::modeWrite:只写。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //追加数据 file.SeekToEnd(); //将指针移至文件末尾进行追加 file.Write(strValue,strValue.GetLength()); //关闭文件 file.Close(); CStdioFile CStdioFile是CFile的派生类,对文件进行流式操作,对于文本文件的读写很有用处,可按行读取写入。 //写入数据 CString strValue = "Hello World!"; file.WriteString(strValue); //读取数据 CString strRead; file.ReadString(strRead); 当文件存在多行数据需要逐行读取时,可用函数BOOL CStdioFile::ReadString(CString& rString),当遇到"\n "时读取截断,如果文件未读完,返回true,否则返回false。 //逐行读取文件内容,存入strRead while(file.ReadString(strRead)) { ...; } 各种关于文件的操作在程序设计是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。   1.文件的查找   当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。   CString strFileTitle;   CFileFind finder;   BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");   while(bWorking)   {   bWorking=finder.FindNextFile();   strFileTitle=finder.GetFileTitle();   }   2.文件的打开/保存对话框   让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。   在构造CFileDialog对象时,如果在参数指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框使用方法。   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,   OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,   "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());   CString str(" ",10000);   mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);   str
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