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转载 delete指针出现_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)错误

_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)_CrtIsValidHeapPointer(pUserData) in dbghelp.c2006-10-14 18:19When I execute my program (it's multithread and has COM and dll),there is an error message as follows:Program D:/dongle_1/TestAP/bin/Debug/TestAP.exeFile: dbghea

2011-03-11 12:54:00 1839

原创 调整屏幕分辨率

界面在不同分辨率下的显示确实是一个比较头疼的问题。下面贴一个完整的代码,作用是首先罗列系统支持的所有分辨率模式,如果不支持1024*768给出提示,如果支持但当前设置不是1024*768则给出是否更改的提示。C/C++ code //---------------罗列系统支持的分辨率---------------------------- DEVMODE *lpDevMode; lpDevMode=new DEVMODE; int i=0; CString Str[500

2011-03-03 11:08:00 694

转载 关于"#ifdef __cplusplus extern "C" "

Microsoft-Specific Predefined Macros __cplusplus Defined for C++ programs only. 意思是说,如果是C++程序,就使用extern "C"{ ,而这个东东,是指在下面的函数不使用的C++的名字修饰,而是用C的The following code shows a header file which can be used by C and C++ client applications:// MyCFuncs.h#ifdef __cp

2011-02-18 09:32:00 691

转载 CCommandLineInfo

在我们用向导创建MFC应用程序时,在App::InitInstance()中总会出现下面这样的代码到底是什么意思呢,我差了很多资料终于使其漏出庐山真面目。<br /><br />CCommandLineInfo cmdInfo;//定义命令行<br />ParseCommandLine(cmdInfo);//解析命令行<br /><br />// 调度在命令行中指定的命令。如果<br />// 用 /RegServer、/Register、/Unregserver 或 /Unregister 启动应用程序,

2011-02-15 10:55:00 675 1

原创 delphi动态数组越界

<br />先看段程序: Delphi(Pascal) code <br />procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);<br />var P:arrayof integer;<br />begin<br />  setlength(P,2);<br />  setlength(P,1);<br />  P[0]:=12;<br />  P[1]:=34;<br />  P[2]:=56;<br />  showmessage(inttostr(P[2])

2010-12-21 18:57:00 661 1

原创 delphi的取整函数round、trunc、ceil和floor

<br /> <br />1.Round(四舍六入五留双)功能说明:对一个实数进行四舍五入。(按照银行家算法) <br />例:<br />var<br />    i, j: Integer;<br />begin<br />    i := Round(1.5); // i等于2<br />    j := Round(2.5); // j等于2<br />end;<br />在Delphi中使用Round函数得到的答案有时与我们所预期的会不太一样:采用的是四舍六入五留双。即当舍或入位大于或小于五时按四

2010-12-20 18:41:00 453

原创 Delphi 中的属性property

Delphi  中的属性property Propery In Delphi 前言:适合delphi初学者,有面向对象知识和java或者vc编程经验人士阅读。 一普通属性  我们在delphi的类中常常能看到这样的代码:propert property 属性名类型名 read 字符串1 write 字符串2  这里属性的名字可能不同。都是这样的格式:property 属性名 read 字符串1 write 字符串2  我以property Left: Integer read FLeft write Set

2010-12-02 21:02:00 409

原创 open/read/write和fopen/fread/fwrite的区别

<br />open/read/write和fopen/fread/fwrite的区别<br /> <br />open:系统调用,返回的是文件描述符,即文件句柄,是文件在文件描述副表里的索引。<br />fopen:C语言库函数,返回的是一个指向文件结构的指针。fopen是ANSI C标准中的C语言库函数,在不同的操作系统中应该调用不同的内核API,UNIX环境下,fopen是对open的封装。<br />文件描述符是UNIX/Linux下的一个概念,Linux环境下,一切设备皆是文件,一切设备皆是以文件

2010-10-28 11:30:00 679

转载 Vector作为形参

<br />通常,函数不应该有vector或其他容器类的形参。调用vector形参的函数将会复制vector的每一个元素。为避免复制,应将其声明为引用类型。然而,C++程序员更倾向于使用传递迭代器,如下:<br />#include "Head.h"<br />void print(vector<int>::const_iterator beg,<br />     vector<int>::const_iterator end)<br />{<br /> while (beg != end)<br /> 

2010-10-27 20:14:00 3317

原创 Button按钮响应鼠标按下与弹起消息

<br />对话框上的按钮本身只能添加单击双击时间,不能响应鼠标按下与弹起消息,可以通过两种方法实现:<br />1.重载CButton类,将该类子类化<br />    在工程中添加一个新类CMyButton,基类为CButton。<br />    在对话框MyDlg中为IDC_BUTTON添加变量,在变量类型里选择CMyButton,变量名自定义,如m_myButton。添加函数OnDown与OnUp函数响应按钮按下与弹起消息<br />    在Class name中选择CMyButton,然后添加

2010-10-20 09:12:00 2795 6

原创 非模态对话框使用ON_UPDATE_COMMAND_UI

ON_UPDATE_COMMAND_UI for Modeless DialogsModeless dialogs can't automatically use the WM_KICKIDLE message to start idle processing. This is because MFC uses it's own model dialog message loop that sends WM_KICKIDLE messages. But modeless dialogs use the st

2010-10-12 11:43:00 449

原创 对话框内控件更新

<br />afxpriv.h has a message, WM_KICKIDLE, that is sent during idle processing. To get dialogs to work with the ON_UPDATE_COMMAND_UI message maps, you need to trap the kick idle message and call UpdateDialogControls. <br />In a dalog class header, add the

2010-10-12 11:41:00 329

原创 定义对象与对象指针的区别

<br />。。。求解

2010-10-11 22:52:00 363

转载 CDialogBar使用

<br />用对话框创建CDialogBar派生的类并在CReBar上添加<br /><br /> <br />摘要:本文详细解说了CDialogBar的具体使用过程,可以做为VC++和MFC新手学习总结用。<br /><br /> <br />一、创建DialogBar的派生类<br />首先,创建对话框资源:在对话框资源编辑器内生成一个Dialog资源,并将其风格(Style)属性必须设置为Child,不能设置为Overlapped或Popup,否则运行肯定出错;至于边界属性则随用户自己喜欢,一般都是选

2010-10-11 22:00:00 409

原创 一组按钮的消息响应

<br />    当子窗口控件的状态发生改变时,控件通过向其父窗口发送WM_COMMAND消息进行通信,在该消息的wParam中含有通知消息和控件的ID,在lParam中则包含了控件的句柄。例如,当用户在按钮上单击鼠标时,按钮控件会向父窗口发送BN_CLICKED消息。 <br />    利用ClassWizard可以很容易地为控件通知消息加入消息映射和消息处理函数。例如,某按钮的BN_CLICKED消息的消息映射及其处理函数的声明如下所示:<br />    ON_BN_CLICKED(IDC_ADD

2010-10-09 17:34:00 1300

转载 OBJ文件格式

<br />    OBJ文件格式是非常简单的。这种文件以纯文本的形式存储了模型的顶点、法线和纹理坐标和材质使用信息。OBJ文件的每一行,都有极其相似的格式。在OBJ文件中,每行的格式如下:<br />前缀 参数1 参数2 参数3 ...<br />    其中,前缀标识了这一行所存储的信息类型。参数则是具体的数据。OBJ文件的前缀可以有:表7.2-1 OBJ文件中的前缀前缀<br />说明v表示本行指定一个顶点。<br />此前缀后跟着3个单精度浮点数,分别表示该定点的X、Y、Z坐标值vt表示本行指定一个

2010-09-02 13:45:00 814

原创 C++导入模型

1.什么是模型,以及常见的建模工具Reference:Wiki,model<br />2.Wavefront的obj文件格式详解Reference:http://www.cppblog.com/lovedday/archive/2008/06/13/53153.html<br />3.使用C++读取3ds max的obj文件Reference:http://zhidao.baidu.com/question/78839329.html3ds MAX 模型有很多种导出格式,如max、obj等,是不同的标准。一

2010-09-02 09:16:00 1121

转载 char*和CString转换

<br />(1) char*转换成CString<br />  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:<br />         char chArray[] = "Char  test";<br />         TCHAR * p = _T("Char  test");( 或LPTSTR p = _T("Char  test");)<br />         CString theString = chArray;<br />  

2010-07-13 17:24:00 462

原创 MFC移植到QT

<br />MFC移植到Qt<br />Qt/MFC Migration Framework <br />http://qt.nokia.com/products/appdev/add-on-products/catalog/4/Windows/qtwinmigrate/

2010-06-28 20:12:00 1643

转载 关于模式与非模式对话框

<br />      对话框有两种创建方式:DoModal和Creat。 其中DoModal创建的是模态的对话框,而Creat创建的是非模态的对话框下面总结下他们的不同。<br />      对于模态的对话框,在该对话框被关闭前,用户将不能在同一应用程序的其他地方进行工作(例如open file对话框),而对于非模态的对话框,在它留在屏幕上的同时可以在其他的地方进行工作,(例如find file对话框)<br /><br />      Create的Dialog一般是modalless,如果你的程序本

2010-06-23 16:28:00 439

原创 有关GetDlgItem

CWnd::GetDlgItem(int   nID) 这个是一个类成员函数 而HWND   GetDlgItem(     HWND   hDlg,               //   handle   of   dialog   box     int   nIDDlgItem       //   identifier   of   control ); 是一个sdk的函数 两个的主要区别是用的地方不一样 一个参数的是在窗口中调用的函数,两个参数的是在平台SDK中调用的 你在对话框累里面调用GetD

2010-06-13 11:33:00 5057

原创 创建选择目录对话框

<br />void CTestCamDlg::SelectDirDlg(char Dir[])<br />{<br />    BROWSEINFO bi; <br />    ITEMIDLIST *pidl; <br />    <br />    bi.hwndOwner = NULL; <br />    bi.pidlRoot = NULL; <br />    bi.pszDisplayName = Dir; <br />    bi.lpszTitle = "Please Choose a

2010-06-12 10:28:00 332

原创 How to Initialize Child Controls in a Derived CDialogBar

DialogBar相比Dialog有很多优势。因CDialogBar继承于CControlBar,因此其可以Docking在窗口一边,而把CView挤压开,但是 CDialogBar 的使用并不是很容易,因为 MFC 里面并没有提供直接可以使用的CDialogBar,我们需要自己动手,打造自己的完美的 DialogBar。 首先,你需要建立一个CDialog的子类(比CMyDlgBar)。然后,我们来把他一步步转换成CDialogBar的子类。 1、改变基类和消息映射 我们头文件中把CMyDlgBar的基类

2010-06-11 14:08:00 337

原创 CDialogBar上的按钮为灰色

vs2008 添加控件变量关联右击控件添加变量是灰色的 见 http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;98198

2010-06-11 13:58:00 434

原创 OpenDocumentFile与OnOpenDocument区别

<br />CWinApp::OnFileOpen调用CDocManager::OnFileOpen。  <br />CDocManager::OnFileOpen首先显示文件打开对话框(AFX_IDS_OPENFILE),然后调用CWinApp::  OpenDocumentFile(FileName)。  <br />CWinApp::OpenDocumentFile(FileName)调用CDocManager::OpenDocumentFile。  <br />CDocManager::OpenDo

2010-06-07 19:22:00 2489

原创 导入配置参数注册表并立马生效

<br />void CMainFrame::OnImportRegedit()<br />{<br /> // TODO: Add your command handler code here<br /> CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,<br />  "Register File(*.reg)|*.reg||");<br /> if(dlg.DoModal() == IDOK)<br /> {<b

2010-06-07 19:09:00 334

原创 去掉文件名的后缀

<br />CString   strFile   =   "file1.txt "; <br />int   pos   =   strFile.ReverseFind( '. ')); <br />if   (   pos   >   0   ) <br />    CString   strRet   =   strFile.Left(pos); <br /><br />//   Now,   strRet   ==   "file1 "

2010-06-01 19:10:00 479

原创 include 'stdafx.h' before including this file for PCH

预编译头文件(一般扩展名为.PCH),是把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件(.PCH)里.这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--甚至可以是inline函数,只它们在整个工程中是较为稳定的,即在工程开发过程中不会经常被修改的代码. 为什么需要预编译头文件?一言以蔽之:提高编译速度.一般地,编译器以文件为单位编译,如果修改了一工程中的一个文件则所有文件都要重新编译,包括头文件里

2010-05-28 15:05:00 2828

转载 MFC数组类CArray的使用的操作详解

MFC的数组类支持的数组类似于常规数组,可以存放任何数据类型。常规数组在使用前必须将其定义成能够容纳所有可能需要的元素,即先确定大小,而MFC数组类创建的对象可以根据需要动态地增大或减小,数组的起始下标是0,而上限可以是固定的,也可以随着元素的增加而增加,数组在内存中的地址仍然是连续分配的。  MFC定义了数组模板类CArray,并针对各种常用变量类型定义了CByteArray,CArray,CU

2010-05-22 10:39:00 283

原创 指向vector的指针

  有时需要使用指向vector的一个指针,我们可以这样来做。  vector   v;     表达式v[0]生产一个指向vector中第一个元素的引用,所以,&v[0]是指向那个首元素的指针。vector中的元素被C++标准限定为存储在连续内存中,就像是一个数组,所以,如果我们想要传递v给这样的C风格的API:     void   doSomething(const   int*   p

2010-05-22 10:27:00 8036 1

原创 C++中线程函数中方访问成员变量

创建线程时,线程函数如果要设置成类的成员函数,则必须是静态成员函数,在此函数中不能使用非静态成员变量,如果要使用非静态成员变量的话,比如在MFC中,最好不要将MFC类的指针传递给线程函数,最好是传句柄给线程,创建线程用AfxBeginThread,把this作为第二个参数传递。 线程函数是回调函数,因此它必须是静态成员函数或者是类外部声明的全局函数。全局线程函数:UINT Thread(p

2010-05-20 20:34:00 2212

转载 使用MFC 发送消息模拟按钮按下事件

   有时我们需要这么做, 手动模拟按钮按下的事件, 让程序做出与按钮真的按下时一样的响应.   设按钮ID为ID_BTN_OK, 当前Dialog窗口.   实际上系统并不能区分按钮是真的按下了(如用鼠标点击), 还是一个我们自己用代码模拟出的一种"假象".它所需要知道的只是哪个窗口(按钮也是一种窗口)发生了哪一种事件, 然后在消息循环中处理它. 系统怎么才能知道这些呢? 当然靠的是消息(mes

2010-05-19 20:26:00 1852 4

转载 CFileDialog使用

CFileDialog文件选择对话框的使用:首先构造一个对象并提供相应的参数,构造函数原型如下:CFileDialog::CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITE

2010-05-12 13:28:00 520

原创 strtok读取以逗号分开的字符串

strtok 原型:extern char *strtok(char *s, char *delim); 用法:#include 功能:分解字符串为一组标记串。s为要分解的字符串,delim为分隔符字符串。 说明:首次调用时,s必须指向要分解的字

2010-05-12 13:05:00 794

转载 .dll .lib使用

1、调用DLL的概述。     应用程序导入函数与DLL文件中的导出函数进行链接有两种方式:隐式链接和显式链接。所谓的隐式链接是指在应用程序中不需指明DLL文件的实际存储路径,程序员不需关心DLL文件的实际装载。而显式链接与此相反。    采用隐式链接方式,所有被应用程序调用的DLL文件都会在应用程序EXE文件加载时被加载在到内存中,程序员在建立一个DLL文件时,链接程序 (1.注意,链接

2010-04-19 19:12:00 303

转载 VC实现生产者-消费者问题

利用信号量和VC++程序设计环境实现生产者/消费者问题。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////! 定义信号量         HANDLE m_S_Producer; // Semaphore         HANDLE m_S_Consumer; // Semaphore   

2010-04-14 12:31:00 574

转载 MFC工程中,各个类之间相互获取指针

   初学MFC,很多人都会有个疑惑:为什么SDI中有五个基础类,他们之间是否有联系,如何互相调用指针和句柄?其实,在VC中编程中,对于刚刚开始学习的同学,最大的障碍和问题就是消息机制和指针获取与操作。这些内容基本上是每本VC学习工具书上必讲的内容,而且通过MSDN很多问题都能解决。为了方便,本文从网上东拼西凑解释一下。      SDI中有五个类分别为:A、CAboutDlg     “

2010-03-31 08:35:00 269

原创 vc6.0出现应用程序错误

在VC6.0(With SP6)中点击File-Open无效,点击工具栏上的Open按钮则程序直接崩溃,Project-Add File To Project也不行,于是上网搜索,结果是VC6.0会与Visio冲突,解决办法是卸载Visio就OK了。

2010-03-30 08:51:00 363

原创 VC中加载LIB文件

MFC编写程序,都要用到动态链接库,MFC相关的动态库有MFCD42和MFC42等,MFC框架程序已经自动加载,那么如何引入第三方的动态链接库到工程中呢? 静态链接库是要先把程序中所需要使用的函数编译成机器码,保存在*.lib文件中。编译器会去*.lib中找出所需要的函数,并把这些函数的机器码复制一份,放在可执行文件中。将lib库引入工程,有下面3种方法。第一种方法,lib文件直接加入

2010-03-29 18:35:00 2027

转载 sort()和stable_sort()

sort()和stable_sort()都對container做sort的動作,但對於相等的值,sort()和stable_sort()處理的方式不一樣,stable_sort()會保證不更改原先的順序,但sort()則不保證,有可能更改順序,但也有可能不改,這樣講還是很籠統我們想先依年齡排序,若年齡相同,則依姓名的字母排序在STL我們該怎麼寫呢?我們必須先對姓名排序,使用sort(),然

2010-03-23 12:23:00 535

视频中背景建模目标检测综述(北京大学)

基于视频的移动目标检测是一个重要且有挑战性的任务,在许多应用中都起 到相当关键的作用。本次论文研读围绕该主题展开,深入阅读了十余篇论文,在 本文总结了视频中移动目标检测的一些主要方法及各自的优劣。

2012-11-13

OpenGL 高级编程与可视化系统开发-高级编程篇.part2

OpenGL是最近几年发展起来的一个性能卓越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛应用。 本书及其姊妹篇的主要内容是介绍如何利用OpenGL图形库开发可视化应用系统,主要以实例的方式讲述一些特殊可视化效果的编程方法,包括地形、云彩、海浪、烟雾、粒子系统、飞行器尾焰等,掌握这些特效的制作对于开发高副真度图形非常重要。 本书姊妹篇《OpenGL高级编程与可视化——系统开发篇(第二版)》介绍了多个可视化仿真实例,包括1个场景编辑系统、2个三维游戏和5个可视化仿真项目。充分利用这些源代码和编程思想,可以大节省读者开发可视化仿真项目的时间。 本书深入浅出、内容广泛,可供从事可视化系统开发、三维游戏开发或其他图形应用程序开发的各在专院校学生、教员和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程以及其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。

2010-09-02

OpenGL 高级编程与可视化系统开发-高级编程篇.part1

OpenGL是最近几年发展起来的一个性能卓越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方面得到了广泛应用。 本书及其姊妹篇的主要内容是介绍如何利用OpenGL图形库开发可视化应用系统,主要以实例的方式讲述一些特殊可视化效果的编程方法,包括地形、云彩、海浪、烟雾、粒子系统、飞行器尾焰等,掌握这些特效的制作对于开发高副真度图形非常重要。 本书姊妹篇《OpenGL高级编程与可视化——系统开发篇(第二版)》介绍了多个可视化仿真实例,包括1个场景编辑系统、2个三维游戏和5个可视化仿真项目。充分利用这些源代码和编程思想,可以大节省读者开发可视化仿真项目的时间。 本书深入浅出、内容广泛,可供从事可视化系统开发、三维游戏开发或其他图形应用程序开发的各在专院校学生、教员和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程以及其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。

2010-09-02

TortoiseSVN+Subverdion帮助文档

TortoiseSVN Subverdion 帮助文档,功能很强大

2010-07-22

MinGW-3.4.2

MinGW-3.4.2,offline安装

2009-08-20

GCC manual中文

GCC 中文 manual

2008-07-23

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