抽象类和接口的区别与应用


接口(Interface)—— 定义功能,实现某个接口就具有某个功能
抽象类(Abstract  Class) —— 实现功能,实现某功能,但是没有具体实现过程,子内继承后具体实现(覆写)需要的功能

**************************************************************************************************************************************************
一.接口

接口定义了某种函数的规范,声明了所需的函数和常量,但是不能指定怎么实现。接口像是对具体类中方法的规范。
接口定义了发生某一行为需要的方法、方法名。然后允许具体的类来实现这些方法。。
interface 接口名
{
function 方法1( );
function 方法2( );
}
//实现接口
class 类名 implements 接口名
{
 方法1( );
 方法2( );
}
注意: 接口类不能定义类成员。定义的方法必须在实现的类中出现。
**************************************************************************************************************************************************
interface printName
{
  public void showFirstName();
  public void showLastName();
}

class Studentimplements printName
{
   public void showFirstName()
  {
    System.out.print(this.firstName);
  }
   public void show LastName()
  {
    System.out.println(this. lastName);
  }

}

**************************************************************************************************************************************************
二.抽象类
抽象类是实例化的类,只能作为被其他类基层的基类。例如,可以写一个关于read的抽象类,然后电子阅读,纸质阅读来继承read抽象类。
abstract class 类名
{
 各种方法
}
抽象类可以确保一致性,因为任何派生类都必须实现从该抽象类继承所有抽象方法,如果没有实现,那将产生错误。
**************************************************************************************************************************************************
abstract class PrintName
{
  public abstract void showFirstName();
  public abstract void showLastName();
}

class Student extends printName
{
   public void showFirstName()
  {
    System.out.print(this.firstName);
  }
   public void showLastName()
  {
    System.out.println(this.lastName);
  }

}

**************************************************************************************************************************************************


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值