其实只要弄清了bmp文件的格式,直接用文件操作起来还是很容易的。关于bmp的文件格式,太多了,我也就不抄写别人的东西了。在下面的这个函数中,将第1到count的bmp文件竖向拼接起来,bmp图像数据内容是反德,所以从第count张开始,一次将数据流写入新的文件即可。而bmp的文件头只需将任意一张的头复制一下,修改长度/宽度,大小即可。下面的例子是用vc++写的,CFile写的文件
void xxxx::CombineBmp(int count)
{
CString FileName;
CFile f,f1;
DWORD size;
DWORD HeadSize;
char *s;
f1.Open("c://jxf//All.bmp",CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
for (int i=count-1;i>=0;i--)
{
FileName.Format("pict%04d.bmp",i);
FileName=m_Path+FileName;
f.Open(FileName,CFile::modeRead);
if (i==count-1)
{
BITMAPINFOHEADER bih;
BITMAPFILEHEADER bfh;
f.Read(&bfh,sizeof(bfh));
f.Read(&bih,sizeof(bih));
size=bih.biSizeImage;
s=new char[size];
f.ReadHuge(s,size);
bih.biHeight=bih.biHeight*count;//高度为count张的倍数
bih.biSizeImage=size*count;//大小
bfh.bfSize=54+size*count;//这个应该是总大小加一个偏移量吧,说实话,我也不知道什么意思
f1.WriteHuge(&bfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
f1.WriteHuge(&bih,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
f1.WriteHuge(s,size);
HeadSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);
}
else
{
f.Seek(HeadSize,0);
f.ReadHuge(s,size);
f1.WriteHuge(s,size);
}
f.Close();
}
f1.Close();
delete []s;
}