OGRE 3D Beginner--Create real-time 3D application using Ogre 3D
第一个 Ogre程序:
- #include "Ogre/ExampleApplication.h"
- class Example:public ExampleApplication
- {
- public :
- void createScene()
- {
- }
- };
- int main(void)
- {
- Example app;
- app.go();
- return 0;
- }
很明显以上是一个基于console 工程所以我们选择 控制台程序设置(b):
1 、error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCR...
一,问题描述
MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数
___tmainCRTStartup 中被引用
Debug/jk.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令
error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
debug/main.exe:fatal error LNK 1120:1 unresolved externals
error executing link.exe;
二,原因及解决办法
产生这个问题的真正原因是c语言运行时找不到适当的程序入口函数,
一般情况下,如果是windows程序,那么WinMain是入口函数,在VS2008中新建项目为“win32项目”
如果是dos控制台程序,那么main是入口函数,在VS2008中新建项目为“win32控制台应用程序”
而如果入口函数指定不当,很显然c语言运行时找不到配合函数,它就会报告错误。
修改设置适应你的需求
(a)如果是windows程序:
1.菜单中选择 Project->Properties, 弹出Property Pages窗口
2.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->C/C++->Preprocessor,然后在右边栏的
Preprocessor Definitions对应的项中删除_CONSOLE, 添加_WINDOWS.
3.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->Linker->System,然后在右边栏的SubSystem对应的
项改为Windows(/SUBSYSTEM:WINDOWS)
(b)如果是控制台程序:
1.菜单中选择 Project->Properties, 弹出Property Pages窗口
2.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->C/C++->Preprocessor,然后在右边栏的
Preprocessor Definitions对应的项中删除_WINDOWS, 添加_CONSOLE.
3.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->Linker->System,然后在右边栏的SubSystem对应的
项改为CONSOLE(/SUBSYSTEM:CONSOLE)