OGRE 3D Beginner--Create real-time 3D application using Ogre 3D 中的问题解决

OGRE 3D Beginner--Create real-time 3D application using Ogre 3D

第一个 Ogre程序:

Code:
  1. #include "Ogre/ExampleApplication.h"   
  2.   
  3. class Example:public ExampleApplication   
  4. {   
  5. public :   
  6.     void createScene()   
  7.     {   
  8.   
  9.     }   
  10. };   
  11.   
  12. int main(void)   
  13. {   
  14.     Example app;   
  15.     app.go();   
  16.     return 0;   
  17. }  

很明显以上是一个基于console 工程所以我们选择 控制台程序设置(b):

1 、error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCR...
一,问题描述
MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WinMain@16,该符号在函数

___tmainCRTStartup 中被引用
Debug/jk.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
debug/main.exe:fatal error LNK 1120:1 unresolved externals
error executing link.exe;

二,原因及解决办法
产生这个问题的真正原因是c语言运行时找不到适当的程序入口函数,

一般情况下,如果是windows程序,那么WinMain是入口函数,在VS2008中新建项目为“win32项目”

如果是dos控制台程序,那么main是入口函数,在VS2008中新建项目为“win32控制台应用程序”

而如果入口函数指定不当,很显然c语言运行时找不到配合函数,它就会报告错误。

修改设置适应你的需求

(a)如果是windows程序:


1.菜单中选择 Project->Properties, 弹出Property Pages窗口

2.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->C/C++->Preprocessor,然后在右边栏的

Preprocessor Definitions对应的项中删除_CONSOLE, 添加_WINDOWS.

3.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->Linker->System,然后在右边栏的SubSystem对应的

项改为Windows(/SUBSYSTEM:WINDOWS)


(b)如果是控制台程序:


1.菜单中选择 Project->Properties, 弹出Property Pages窗口

2.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->C/C++->Preprocessor,然后在右边栏的

Preprocessor Definitions对应的项中删除_WINDOWS, 添加_CONSOLE.

3.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->Linker->System,然后在右边栏的SubSystem对应的

项改为CONSOLE(/SUBSYSTEM:CONSOLE)
 

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