1002 arrest
有k个警察在0点按顺序遍历1到n去抓小偷, 这样构图时就要对编号小的连向编号大的, 之前要floyd处理。
我赛后的构图:对每个点的遍历有个限制是必须是1次, 由于是费用流, 可以用将该流置为-inf的方法,强制改变访问一次。
当时比赛时zzc的构图:跑k次网络流, 分别枚举1~k个警察情况下的最小费用, 也同样用了一个-inf的方法, 不过是加到了城市之间的连通边上,这样就麻烦了一些。
我的代码: source:0 , 0:1, 0'(sink):2*n+2, i:i<<1, i' : 1<<1|1
addedge(0, 1, K, 0);
for (int i=1; i<=n; ++i)
addedge(1, i<<1, 1, dist[0][i]),
addedge(i<<1, i<<1|1, 1, ness);
for (int i=1; i<=n; ++i)
for(int j=i+1; j<=n; ++j)
addedge(i<<1|1, j<<1, 1, dist[i][j]);
for (int i=1; i<=n; ++i)
addedge(i<<1|1, 2*n+2, 1, dist[i][0]);
addedge(1, 2*n+2, K, 0);
int ans=mcmf(0, 2*n+2)-n*ness;
zzc代码:
for(int kk = 1; kk <= K; ++kk)
{
// S->0, 0->1, 1->2, 1'->3, 0'(T), 2n+2
g.build(2 * n + 3);
g.addedge(0, 1, kk, 0);
for(int i = 1; i <= n; ++i)
g.addedge(2 * i, 2 * i + 1, 1, 0);
for(int i = 1; i <= n; ++i)
{
g.addedge(1, 2 * i, 1, dist[0][i]);
g.addedge(2 * i + 1, 2 * n + 2, 1, dist[i][0]);
}
for(int i = 1; i <= n; ++i)
{
for(int j = i + 1; j <= n; ++j)
{
g.addedge(2 * i + 1, 2 * j, 1, dist[i][j] - inf);
}
}
int ret = g.mincost(0, 2 * n + 2);
ret += (n - kk) * inf;
ans = std::min(ans, ret);
}
1008 树状数组+离线+离散化也可以二分+划分树, 总之是道水题
using namespace std;
///*** for STL ***///
#define fst first
#define scd second
#define pb push_back
#define mp makepair
#define lb lower_bound
#define ub upper_bound
const int maxn=100000+123;
#define lowbit(x) ((x)&(-(x)))
int C[2*maxn];
int N;
int Query(int x){
for (int res=0; ; res+=C[x], x-=lowbit(x))if(x==0)return res;
}
void Update(int x, int v){
for (;x<=N; x+=lowbit(x))C[x]+=v;
}
void IUpdate(int s, int t, int v){
Update(t+1, -v); Update(s, v);
}
int a[maxn], X[maxn], value[maxn];
vector<int > L[maxn], R[maxn];
int ans[maxn];
int main()
{
int T; scanf("%d", &T);
for(int I=1; I<=T; ++I)
{
int n, m; scanf("%d%d", &n, &m);
for (int i=0; i<n; ++i)
{
scanf("%d", a+i);
L[i].clear();
R[i].clear();
}
for (int i=0; i<m; ++i)
{
int aa, b, c; scanf("%d%d%d", &aa, &b, &c);
L[aa].pb(i);
R[b].pb(i);
X[i]=value[i]=c;
}
memset (C, 0, sizeof(C));
memset (ans, 0, sizeof(ans));
sort(X, X+n);
int xcnt=unique(X, X+n)-X;
///printf("%d\n", xcnt);
N=xcnt+1;
for (int i=0; i<n; ++i)
{
for (int j=0; j<L[i].size(); ++j)
{
int id=L[i][j];
int p=lower_bound(X, X+xcnt, value[id])-X+1;
//printf("l==%d id==%d\n", p, id);
ans[id]=Query(p);
}
int pp=lower_bound(X, X+xcnt, a[i])-X+1;
IUpdate(pp, N, 1);
for (int j=0; j<R[i].size(); ++j)
{
int id=R[i][j];
int p=lower_bound(X, X+xcnt,value[id])-X+1;
//..printf("p==%d id=%d r==%d, l==%d\n", p, id, Query(p), ans[id]);
ans[id]=Query(p)-ans[id];
}
}
///printf("n===%d\n", n);
printf("Case %d:\n", I);
for (int i=0; i<m; ++i)
printf("%d\n", ans[i]);
}
return 0;
}
1010 hdu 4419 Colourful Rectangle (堆式线段树)
比赛的时候很轻易想到了用3棵树维护染色区间, 7个树维护每种颜色的覆盖长度, 每次更新时根据当前点的被覆盖状态去更新长度, 但很快发现问了, 矩形面积并的算法cover的增减区间是对称的所以不需要下传标记, 但是后来发现不仅是不需要,而且是不能下传标记, 如果标记信息下传,比如+1的信息下传后, 下次来的对称区间的-1信息不会及时传到原来的区间被下传的区间,就会发生更新颜色的区间的判断错误, 但是如果不下传又没法处理交叉染色的区间的实际颜色(会被在线段树上方的颜色覆盖),这就悲剧de卡了3小时(其实还是源于对扫描线的不正确理解)。
赛后想了2天还是没解决标记下传的问题。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn=10000+123;//n=10000
struct Segm{
int ymin, ymax;//线段覆盖的区间,当然是离散后的坐标区间
/// 这里保存的是每个值i表示的是i-1到i代表的点之间的距离,因此ymin要+1;
long long x;//纪录当前线段在x轴的位置
int s;// 记录当前线段的进出 1 -1
int color;
bool operator < (const Segm & a) const
{
return x<a.x;
}
}seg[maxn];
long long T[maxn<<2][8];//实际覆盖的区域
int cover[maxn<<2][4];// 记录被覆盖的次数
long long len[maxn<<2];//离散后 线段树节点表示的实际长度
int n, M, h;
struct Map{
long long y;//对y离散
int ind;
bool operator < (const Map & a) const
{
return y<a.y;
}
}map[maxn];
int bit(int x)/// get highest 1 in bit-number
{
if(x==0)return 0;
int n=31;
if((x>>16)==0){n-=16; x<<=16;}
if((x>>24)==0){n-=8; x<<=8;}
if((x>>28)==0){n-=4; x<<=4;}
if((x>>30)==0){n-=2; x<<=2;}
return n-(x>>31);
}
int change[400];
void init()
{
int cnt=0;
change['R']=0; change['G']=1; change['B']=2;
// memset (seg, 0, sizeof(seg));
// memset (map, 0, sizeof(map));
for (int i=0; i<n; ++i)
{
char cc[5]; scanf("%s", cc);
seg[i<<1].color=seg[i<<1|1].color=change[cc[0]];
scanf("%I64d %I64d %I64d %I64d", &seg[i<<1].x, &map[i<<1].y, &seg[i<<1|1].x, &map[i<<1|1].y);
map[i<<1].ind=i<<1; map[i<<1|1].ind=i<<1|1;
seg[i<<1].s=1; seg[i<<1|1].s=-1;
}
sort(map, map+n+n);
for (int i=0; i<n+n; ++i)
{
if(i && map[i].y!=map[i-1].y)
len[cnt++]=map[i].y-map[i-1].y;//这里在区间上直接去重
int num=map[i].ind>>1;
if(map[i].ind&1)
seg[num<<1].ymax=seg[num<<1|1].ymax=cnt-1;
else
seg[num<<1].ymin=seg[num<<1|1].ymin=cnt;
}
sort (seg, seg+n+n);
h=bit(cnt);
M=1<<h;
///printf("cnt==%d M==%d\n", cnt, M);
memset (T, 0, sizeof(T));
memset (cover, 0, sizeof(cover));
for (int i=M+cnt; i>=M; --i)
len[i]=len[i-M];
for (int i=M-1; i>0; --i)
len[i]=len[i<<1]+len[i<<1|1];
///len[0]=0;
}
int getcolor(int x)
{
int state=0;
for (int i=0; i<3; ++i)
{
if(cover[x][i]>0)state|=1<<i;
}
return state;
}
void merge(const int &x)
{
int state=getcolor(x);
if(state)
{
for (int i=1; i<=7; ++i)T[x][i]=0;
T[x][state]=len[x];
for (int i=1; i<=7; ++i)if((i|state)!=state)
{
long long tmp=T[x<<1][i]+T[x<<1|1][i];
T[x][i|state]+=tmp;
T[x][state]-=tmp;
// if(state==i)T[x][i]=len[x];
// else T[x][i]=(x>=M? 0: T[x<<1][i]+T[x<<1|1][i]);
}
}
else
for (int i=1; i<=7; ++i)
T[x][i]=T[x<<1][i]+T[x<<1|1][i];
}
void Updata(const int &x, const int &cl, const int &v)///根据颜色更新。
{
///printf("x=%d state==%d l==%I64d\n", x, state, len[x]);
cover[x][cl]+=v;
merge(x);
}
void IU(int l, int r, int v, int cl)
{///不需下传, 因为+1与-1的区间是对称的,有加必有减(不知这样理解对不)
for (l+=M-1, r+=M+1; l^r^1; l>>=1, r>>=1, merge(l), merge(r))
{
if(~l&1)Updata(l^1, cl, v);
if( r&1)Updata(r^1, cl, v);
}
while (l>1)
{
l>>=1, r>>=1;
if(l^r)merge(r);
merge(l);
}
}
int id[7]={1, 2, 4, 3, 5, 6, 7};
int main ()
{
int cas; scanf("%d", &cas);
for (int I=1; I<=cas; ++I)
{
scanf("%d", &n);
init();
n<<=1;
long long area[8]={0};
long long now=seg[0].x;
for (int i=0; i<n; ++i)
{//更新区间插入或删除线段, 记录上次的位置
Segm &a = seg[i];
// printf("i = %d color= %d\n", i, a.color);
for (int i=1; i<=7; ++i)
{
area[i]+=T[1][i]*(a.x-now);
if(T[1][i]==0 || a.x==now)continue;
// printf("color==%d now==%I64d, x=%I64d, S=%I64d ", i, now, a.x, area[i]);
// printf("Ti= %I64d\n", T[1][i]);
}
//area[]+=T[1]*(a.x-now);//第一为0
IU(a.ymin, a.ymax, a.s, a.color);
now=a.x;
}
for (int i=0; i<7; ++i)
{
printf("%I64d\n", area[id[i]]);
}
}
return 0;
}
/*
3
2
R 0 0 2 2
G 1 1 3 3
3
R 0 0 4 4
G 2 0 6 4
B 0 2 6 6
3
G 2 0 3 8
G 1 0 6 1
B 4 2 7 7
*/