cocos2dx 触摸事件



一、触摸事件

        这个相信大家都会些,重写触摸事件。

    bool ccTouchBegan(CCTouch* touch, CCEvent* event);
    void ccTouchEnded(CCTouch* touch, CCEvent* event);
    void ccTouchCancelled(CCTouch* touch, CCEvent* event);
    void ccTouchMoved(CCTouch* touch, CCEvent* event);
       还有一点不要忘了开启
setTouchEnabled(true);
       当然这样自己写的类要继承CCTargetedTouchDelegate类

二、用全局触摸调度器

      1.取到全局调度器

CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()
      2.这里全局触摸调度器有两个调度方式(标准调度、目标调度)

        //目标
        CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(sheep2, 0, true);
        //标准
        CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addStandardDelegate(this, 0);
         这样可以轻松控制自己想要有触摸的对象。

  

      初学cocos2dx 共勉!!

      

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