EasyPlayer声音自动停止、恢复,一键静音等功能

我们在开发播放器时,可能会需要静音或者降低音量的功能。比如说某款音乐播放器,当在后台播放时,如果此时有另外的系统通知声音发出,可能播放器会把音量降低,系统声音结束后,再调高;如果有来电了,播放器可能会把音乐暂停,等通话结束后再继续播放。还有,比方说我们在某个场合放个视频,不料音量很大,会引来很多目光(很尴尬),这时候可能我们需要一键静音的功能。那这些功能我们应该如何实现呢?

Android播放声音的类为AudioTrack,播放器会先把音频流demux出来,再decode,之后,把音频PCM数据通过AudioTrack类write到音频设备中,从而通过话筒或者扬声器发出声音。

为了方便地实现声音控制,我们需要从应用的最上层进行操作(因为底层可能已经被抽象成库了),也就是要从AudioTrack来入手。让我们看看AudioTrack的一些API吧。

int getPlayState ()
Returns the playback state of the AudioTrack instance.
获取当前的播放状态。这个接口会返回PLAYSTATE_STOPPED、PLAYSTATE_PAUSED、PLAYSTATE_PLAYING
三种状态,分别表示未播放、暂停中、正在播放
void pause ()
Pauses the playback of the audio data. Data that has not been played back will not be discarded. Subsequent calls to play() will play this data back. See flush() to discard this data.
暂停播放音频数据。已经在缓冲区中的未播放数据将不会被丢弃,在下次play的时候继续播放。调用flush则会丢弃缓冲数据。
void play ()
Starts playing an AudioTrack.
开始播放
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