Unity随笔
君若愚
这个作者很懒,什么都没留下…
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Newtonsoft.Json简要使用笔记
Newtonsoft.Json简介: 开源库,听大牛讲,这个Json相比较其他json库性能更优,因此来学习了。 目前已知JsonConvert下的两个静态方法的基本使用方式。JsonConvert.SerializeObject 传入object类型参数,返回Json格式字符串。JsonConvert.DeserializeObject 传入Json格式字符串,返回object类型对象,不过原创 2017-11-07 13:14:02 · 502 阅读 · 0 评论 -
UI简易框架的学习笔记
一、首先这篇文章我是参考麦子学院的一个Unity3D制作3D塔防游戏的其中的UI部分编写的,老师很不错,给了我很大的启发, 在此记录下,主要为了日后的查阅,先讲讲思路吧! 二、为何需要搭建框架?需要哪些条件?具备哪些功能?是否具有拓展性呢? 围绕上面的问题,开始一一阐述吧。 三、总所周知,一个游戏稍微复杂点都会涉及到众多的UI界面,而每个界面上有各种交互性和非交互性的UI控原创 2017-11-07 21:05:41 · 433 阅读 · 0 评论