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原创 Unity官方_第一人称游戏<恶魔射手>----学习笔记一(英雄脚本)
游戏思路: 1.摄像机跟随的第一人称类型游戏 2.游戏可依靠Unity内置功能去实现 3.游戏主要包含:玩家部分、敌人部分、UI部分、粒子系统、音频管理、敌人AI、敌人生产 4.该游戏属于入门级FPS案例,留下众多可拓展部分,可细细道来
2017-10-31 15:59:41 2959
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游戏思路: 1.摄像机跟随的第一人称类型游戏 2.游戏可依靠Unity内置功能去实现 3.游戏主要包含:玩家部分、敌人部分、UI部分、粒子系统、音频管理、敌人AI、敌人生产 4.该游戏属于入门级FPS案例,留下众多可拓展部分,可细细道来
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