Potree开源初探

本文介绍了基于Web的三维模型展示工具Potree,它是一个基于WebGL的点云数据可视化解决方案,优化了数据传输和渲染。文章详细阐述了Potree与Three.js的区别,转换过程,软件环境,浏览器及操作支持,以及基于Potree的Web展示效果和解决方案。Potree在速度上表现出色,但在显示质量上由于基于点云模型稍有不足。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Potree开源初探

徐景周

一、      简介

    基于Web端的三维模型展示,这里仅介绍Three.js和Potree。

    Three.js 是一款基于WebGL的运行在浏览器中的 3D 开源引擎,用它创建各种三维场景。它类似于Meshlab开源中的VCGLib库,后者是基于OpenGL进行封装的3D开源库,本质是相同的。所以,基于three.js会比较灵活,模型显示不失真。但对初学者来说,学习难度较大。另外,它没有对模型网格存取与显示做什么优化,在模型文件较大时,在浏览器打开时会等待较长时间。

    Potree是一种基于WebGL的点云数据可视化解决方案,包含点云数据转化,以及进行可视化的源码。该解决方案的主要优势在于对点云数据进行了多尺度的管理,在数据传输和可视化上都做了优化。它是一套开源的系统,基于Three.js,由奥地利维也纳理工大学的Harvest4D项目贡献。

    实际应用中,业务三维模型往往比较大(100M以上),考虑到网络带宽等诸多原素,为了在Web端能快速的展示与操作三维模型。如果选择Three.js,工作量会比较大;选择Potree会相对比较省事,因为它已经在文件分离下载与快速渲染方面已行了很多优化。Potree的主要缺点是基于点云格式显示,存在部分失真情况。所以,下面主要将针对Potree进行重点说明,Three.js内容请大家参考下面网址。

 

二、      软件环境

2.1   Potree

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