【NOIP2008PJ】传球游戏(ball)

(File IO): input:ball.in output:ball.out

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题目描述

        上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。
        游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
        聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。

输入

        输入文件ball.in共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。

输出

       输出文件ball.out共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。

样例输入
3 3
样例输出
2
数据范围限制

【限制】
40%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=20 
​100%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=30

这是一道动态规划的题

很明显其动态转移方程为

dp[i][j]=dp[l][j-1]+dp[r][j-1];
//l=i-1,r=i+1
//注:if(l==0) l=n if(r==n+1) r=1;
//df[i][j]:表示第j次传到第i个人可能的次数

注意特殊情况即可

最后printf("%d",f[1][m]); 就OK啦!

come on 贴代码:

#pragma GCC optimize(2,"Ofast","inline")
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int dp[31][31];
int main()
{
//	freopen("ball.in","r",stdin);
//	freopen("ball.out","w",stdout);
	int n,m,l,r;
	cin>>n>>m;
	dp[1][0]=1;
	for(int j=1;j<=m;j++)
	{
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{	
			l=i-1;            
			r=i+1; 
		    if(i==1)      
				l=n;
			if(i==n)
				r=1;
			dp[i][j]=dp[l][j-1]+dp[r][j-1];
		}
	}	
	cout<<dp[1][m];
	return 0;
 } 

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