指针的定义和使用
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int* p;//定义指针(数据类型 * 变量名)指针即位地址
p = &a;//对指针变量进行赋值
cout << "a的内存地址为:" << &a << endl;
cout << "指针变量p的值:" << p << endl;
cout << "p是一个指针,*p即为指针地址所存放的东西,*p=" << *p << endl;//解引用
system("pause");
return 0;
}
指针所占内存空间:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int* p;
p = &a;
//所有指针类型在32位操作系统下是4个字节,在64位中为8个字节
cout << "指针变量所占的字节:" << sizeof(int*) << endl;
cout << "指针变量所占的字节:" << sizeof(float*) << endl;
cout << "指针变量所占的字节:" << sizeof(double*) << endl;
cout << "指针变量所占的字节:" << sizeof(long*) << endl;
system("pause");
return 0;
}
空指针:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
//用途:初始化指针变量
//注意:空指针指向的内存是不可以访问的
int * p=NULL;
cout << *p << endl;//内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问,会报错
system("pause");
return 0;
}
野指针:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//野指针:指针变量指向非法的内存空间
//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
int* p = (int*)0X1100;
cout << *p << endl;//野指针报错
system("pause");
return 0;
}
const修饰指针:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10; int b = 20;
//1、常量指针(值不能改,但是路径可以改)
const int* p1 = &a;
//*p1 = 20;//错误
p1 = &b;//正确
//2、指针常量(值可以改,但是路径不能改)
int* const p2 = &a;
*p2 = 20;//正确
//p2 = &b;//报错
//3、const两个都修饰(都不可以改)
const int* const p3 = &a;
//*p3 = 20;//报错
//p3 = &b;//报错
system("pause");
return 0;
}
指针和数组
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[10] = { 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
cout << "打印数组中的元素:" << endl;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
cout << "利用指针来打印数组中的元素:" << endl;
int* p = arr;//这里的arr即为数组的首地址,和&arr[0]一样
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p << endl;
p++;//4个字节
}
system("pause");
return 0;
}
指针和函数:(好好理解,也有回顾)
#include <iostream>
using namespace std;
void swap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "swap函数中的结果:" << endl;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
}
void swap02(int* p1, int* p2)//定义指针,注意这不是解引用
{
int temp= *p1;
*p1 = *p2;//这才是解引用
*p2 = temp;
}
int main()
{
//1、值传递
int a = 0; int b = 0;
cout << "输出第一个数字:" << endl;
cin >> a;
cout << "输出第二个数字:" << endl;
cin >> b;
swap01(a, b);
cout << "main函数中的结果:" << endl;
cout << "a=" << a << endl;//从结果可以发现,这输出的a和b并没有交换,因为这是实参
cout << "b=" << b << endl;
//2、地址传递
cout << "地址传递举例:" << endl;
int m = 11; int n = 99;
swap02(&m, &n);//&m, &n为地址
cout << "m=" << m << endl;//我们可以发现,地址传递是可以交换实参的
cout << "n=" << n << endl;
system("pause");
return 0;
}
指针配合数组和函数案例(经典):
#include <iostream>
using namespace std;
void bubble(int* arr,int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (arr[j] < arr[j + 1])
{
int a = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = a;
}
}
}
}
void printarr(int* arr, int len)
{
cout << "排序后的结果:" << endl;
for (int i = 0; i < len; i ++ )
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };//定义数组
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble(arr, len);//数组名即为数组首地址
printarr(arr, len);
system("pause");
return 0;
}