数据结构—顺序栈

栈(stack)是一种运算受限的线性表。仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其下面元素成为新的栈顶元素。

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#define stack_size 100
#define add 10
using namespace std;
#define TRUE 1
#define FALSE 0


struct stack
{
	int *base;
	int *top;
	int *t;//遍历时使用新的指针,如果依然使用S.top会影响后续使用 
	int size;	
}S;

//初始化 
int InitStack()
{
	S.base=(int *)malloc(stack_size * sizeof(int));
	if(!S.base)	return FALSE;
	else
	{
		S.top=S.base;
		S.size=stack_size;
	}
}

//销毁栈 
int DestroyStack()
{
	S.top=S.base;
	free(S.base);
	S.base=NULL;//指针指向空 
	S.top=NULL;

}

//置为空栈 
int ClearStack()
{
	S.top=S.base;
	S.size=0;
	return TRUE;
}

//判断是否为空栈
int EmptyStack()
{
	if(S.base==NULL||S.base==S.top)		return TRUE;
	else 	return FALSE;
} 

//求栈的长度
int StackLength()
{
	if(EmptyStack()!=TRUE)	return (S.top-S.base);
	else	return FALSE;
}
 
//求栈顶元素
int GetTop()
{
	if(EmptyStack()!=TRUE)	return (*(S.top-1));
	else	return FALSE;
} 

//压入
int Push(int e)
{
	if(S.top-S.base>=S.size)//空间不够 
	{
		S.base=(int *)malloc((S.size+add)*sizeof(int));//扩展空间 
		if(!S.base)	return FALSE;
		S.top=S.base+S.size;
		S.size+=add;
	}
	*S.top++=e;
	return TRUE;
}

//弹出 
int Pop(int e)
{
	if(EmptyStack()==TRUE)		return FALSE;
	else
	{
		e=*(S.top--);
		return TRUE; 
	}
 }
  
//遍历 
int Traverse()
{
	S.t=S.top;
	if(EmptyStack()==TRUE)	return FALSE;
	else
	{
		cout<<"Stack:"; 
		while(S.t!=S.base)
		{
			cout<<*(S.t-1)<<"  ";
			S.t--;
		}
		cout<<endl;
	}
	return TRUE;
 } 
 

int main()
{
	
	cout<<"*******************************"<<endl;
	cout<<"*        1.DestroyStack       *"<<endl; 
	cout<<"*        2.ClearStack         *"<<endl; 
	cout<<"*        3.EmptyStack         *"<<endl; 
	cout<<"*        4.StackLength        *"<<endl; 
	cout<<"*        5.GetTop             *"<<endl; 
	cout<<"*        6.Push               *"<<endl; 
	cout<<"*        7.Pop                *"<<endl; 
	cout<<"*        8.Traverse           *"<<endl;
	cout<<"*        9.exit               *"<<endl;
	cout<<"*******************************"<<endl;
	
	
	int e,a1,a2;
	if(InitStack())				cout<<"Initialize completely!"<<endl;
	while(1)
	{
		cout<<"——Please choose the number and input it:"<<endl; 
		cin>>a1;
		switch(a1)
		{	
			case 1:
			{
				if(DestroyStack())			cout<<"Destroy successfully!"<<endl;
				break;
			}
			 
			case 2:
			{
				if(ClearStack()==TRUE)		cout<<"Clear stack successfully!"<<endl;
				break;
			}
			
			case 3:
			{
				if(EmptyStack()==TRUE)		cout<<"the stack is empty!"<<endl;
				else 	
				{
					cout<<"not empty!"<<endl;
				} 
				break;
			}
		
			case 4:
			{
				if(StackLength()==TRUE)		cout<<"length:"<<StackLength()<<endl;
				else
				{
					cout<<"Error!The stack is empty."<<endl;
				}
				break;
			}
			
			case 5:
			{
				if(GetTop()!=TRUE)			cout<<"the value of Top:"<<GetTop()<<endl;
				else
				{
					cout<<"Error!The stack is empty."<<endl;
				}
				break;
			}
		
			case 6:
			{	
				while(1)
				{
					cout<<"Input the value:";
					cin>>e;
					getchar(); 
					if(Push(e)==TRUE)			cout<<"Push successfully!"<<endl;		
					else	{cout<<"Error!"<<endl;}	
					cout<<"Continue?   input Y or N :";	
					a2=getchar();
					if(a2!='y'&&'Y')		break;
					//if(gerchar()!='Y'||'y')	break;
				}
				break;
			}
			
			case 7:
			{
				if(Pop(e)==TRUE)
				{
					cout<<"Pop successfully!    the result of Pop:"<<e<<endl;
					break;
				}
			}
		
			case 8:
			{
					if(Traverse()!=TRUE)	cout<<"Error!The stack is empty."<<endl;
					break;
			}
			
			case 9:return 0;
			
		}//switch		
	}
	
}




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