数据结构之线性表(十二)——栈(2 顺序栈)

栈的顺序表示

利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素。栈底一般在低地址端。

  • 设置top指针:指示栈顶元素在顺序栈中的位置。
  • 设置base指针:指示栈底元素在顺序栈中的位置。
  • stacksize表示栈可使用的最大容量。

但是,为了方便操作,通常top指示的是栈顶元素之上的下标地址。如下图,
在这里插入图片描述
例子:
建立一个栈,其stacksize=4,以此为例对顺序栈做一些说明。

  • 空栈:base==top是栈空的标志。

  • 栈满:top-base==stacksize
    在这里插入图片描述

  • 栈满时的处理方法:

    • 报错,返回操作系统
    • 分配更大的空间,作为栈的存储空间,将原栈的内容移入到新栈。
  • 使用数组作为顺序栈存储方式的特点:简单、方便、但易产生溢出(数组的大小固定)

    • 上溢:栈满,又要压入元素。
    • 下溢:栈空,还要弹出元素。

上溢是一种错误,使问题的处理无法进行;而下溢一般认为是一种结束条件,即问题处理结束。

栈的具体类型定义:

#define MAXSIZE 100
typedef struct
{
	SElemType *base;  //栈底指针
	SElemType *top;   //栈顶指针
	int stacksize;    //栈可用的最大容量
}SqStack;

在这里插入图片描述
上图指针相减的结果是数组元素相差的个数,能这样操作的前提是两个指针必须指向同一个数组。






顺序栈的实现

  • 顺序栈的初始化
    在这里插入图片描述
Status InitStack(SqStack& S)
{
	S.base = new SElemType[MAXSIZE];
	if (!S.base)
		exit(OVERFLOW);     //存储分配失败
	S.top = S.base;         //栈顶指针等于栈底指针
	S.stacksize = MAXSIZE;
	return OK;
}
  • 判断顺序栈是否为空
    在这里插入图片描述
Status StackEmpty(SqStack S)
{
	if (S.top == S.base)
		return TRUE;
	else
		return FALSE;
}
  • 求顺序栈的长度
    在这里插入图片描述
int StackLength(SqStack S)
{
	return S.top - S.base;
}
  • 清空顺序栈
    在这里插入图片描述
Status ClearStack(SqStack S)
{
	if (S.base)
		S.top = S.base;
	return OK;
}
  • 销毁顺序栈
    在这里插入图片描述
Status DestroyStack(SqStack &S)
{
	if (S.base)
	{
		delete S.base;
		S.stacksize = 0;
		S.base = S.top = NULL;
	}
	return OK;
}
  • 顺序栈入栈操作
    具体步骤:
    1.判断是否栈满,若满则出错(上溢)
    2.元素e压入栈顶
    3.栈顶指针加1
    在这里插入图片描述
Status Push(SqStack& S, SElemType e)
{
	if (S.top - S.base == S.stacksize)   //栈满
		return ERROR;
	*S.top++ = e;    // 等价于 *S.top=e;S.top++;
	return OK;
}
  • 顺序栈出栈操作
    具体步骤:
    1.判断是否栈空,若空则出错(下溢)
    2.栈顶指针减1
    3.获取栈顶元素e
    在这里插入图片描述
Status Pop(SqStack& S, SElemType e)
{
	if (S.top == S.base)  //等价于if(StackEmpty(S))
		return ERROR;
	e = *--S.top;         //等价于--S.top;e=*S.top;
	return OK;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值