二维数组de传入/new

问题描述:

这完全是基础知识
对于数组指针的应用不熟,多练就好

场景是在迷宫求解
传入 和 new 二维数组指针
返回数组似乎是不被提倡的。


解决方案:

以数组 int a[m][n] 为例

//返回
return (*p)[n]

//new 
int (*p)[n];
p=new int[m][n]


//只需关心 第一行 声明 和最后一行 返回 即可
//向返回二维数组的函数 createMg() 传入二维数组source[M][M]  的指针
//返回的是mg[M+2][M+2]  的指针
//M是常数

const int M=8;
void createMg(const int source[][M],int output[][M+2]){//由于不能直接返回数组,故给一个可变数组用于传值

	//生成四面围墙
	//生成上下两面围墙
	for (int i = 0; i < M + 2; i++) {
		output[0][i] = wall;
		output[M + 2 - 1][i] = wall;
	}
	//填充左右两面围墙
	for (int i = 1; i < M + 1; i++) {
	output[i][0] = wall;
	output[i][M + 2 - 1] = wall;
	}

	//接下来是填充迷宫内容
	for (int i = 0; i < M; i++) {
		for (int j = 0; j < M; j++) {
			output[i + 1][j + 1] = source[i][j];
		}
	}
}
int main(){
	//new 迷宫的二维数组 mg
	int(* mg)[M + 2];
	mg = new int[M + 2][M + 2];
	createMg(mgExample, mg);//mgExample是迷宫数组,占用版面较大就不写出了
	
	//打印mg
	for (int i = 0; i < M+2; i++) {
		for (int j = 0; j < M+2; j++) {
			printf("%d", mg[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

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