调用pthread_mutex_destroy之后是否需要free

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电子咖啡(原id蓝岩)
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翻译自:http://stackoverflow.com/questions/6883032/do-i-need-to-use-delete-after-pthread-mutex-destroy

问:

假设我有以下代码来初始化互斥变量:

pthread_mutex_t *m = new pthread_mutex_t;
pthread_mutex_init(m, NULL);
使用结束后调用:

pthread_mutex_destroy(m);

那么我是否需要调用 free(m)

答:

你需要释放内存,pthread_mutex_destroy并不能为你释放。

为什么呢?

因为下面的调用方法是被允许的:

pthread_mutex_t m;
pthread_mutex_init(&m, NULL);

pthread_mutex_destroy(&m); /* Can't free &m. 这里是引用*/
你可能传入一个指针,也可能传入引用,函数并不能区分,因此,如果你声明的是指针,则需要手动free
pthread_t线程池是一种基于pthread库的线程池实现。线程池是一种用于管理和复用线程的机制,它可以提高多线程应用程序的性能和效率。 线程池的运行机制如下: 1. 初始化线程池:创建一定数量的线程,并将它们置于等待状态,等待任务的到来。 2. 提交任务:当有任务到达时,将任务添加到线程池的任务队列中。 3. 选择空闲线程:线程池会选择一个空闲的线程来执行任务,或者创建一个新的线程来执行任务。 4. 执行任务:选中的线程从任务队列中获取任务,执行任务的代码逻辑。 5. 回收线程:当任务执行完毕后,线程不会立即退出,而是继续等待新的任务到来。这样可以避免频繁创建和销毁线程的开销。 6. 销毁线程池:当不再需要线程池时,可以销毁线程池,释放资源。 下面是一个简单的pthread_t线程池的例子: ```c++ #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define THREAD_POOL_SIZE 5 #define TASK_QUEUE_SIZE 10 typedef struct { int id; // 其他需要传递给任务的参数 } Task; void* task_func(void* arg) { Task* task = (Task*)arg; printf("Task %d is running\n", task->id); // 执行任务的逻辑 free(task); return NULL; } pthread_t thread_pool[THREAD_POOL_SIZE]; pthread_mutex_t task_queue_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_cond_t task_queue_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; Task* task_queue[TASK_QUEUE_SIZE]; int task_queue_size = 0; int task_queue_front = 0; int task_queue_rear = 0; void* thread_func(void* arg) { while (1) { pthread_mutex_lock(&task_queue_mutex); while (task_queue_size == 0) { pthread_cond_wait(&task_queue_cond, &task_queue_mutex); } Task* task = task_queue[task_queue_front]; task_queue_front = (task_queue_front + 1) % TASK_QUEUE_SIZE; task_queue_size--; pthread_mutex_unlock(&task_queue_mutex); task_func(task); } return NULL; } void thread_pool_init() { int i; for (i = 0; i < THREAD_POOL_SIZE; i++) { pthread_create(&thread_pool[i], NULL, thread_func, NULL); } } void thread_pool_destroy() { int i; for (i = 0; i < THREAD_POOL_SIZE; i++) { pthread_cancel(thread_pool[i]); } } void submit_task(Task* task) { pthread_mutex_lock(&task_queue_mutex); while (task_queue_size == TASK_QUEUE_SIZE) { pthread_cond_wait(&task_queue_cond, &task_queue_mutex); } task_queue[task_queue_rear] = task; task_queue_rear = (task_queue_rear + 1) % TASK_QUEUE_SIZE; task_queue_size++; pthread_cond_signal(&task_queue_cond); pthread_mutex_unlock(&task_queue_mutex); } int main() { thread_pool_init(); int i; for (i = 0; i < 20; i++) { Task* task = (Task*)malloc(sizeof(Task)); task->id = i; submit_task(task); } sleep(5); thread_pool_destroy(); return 0; } ``` 在上面的例子中,我们创建了一个包含5个线程的线程池。通过调用`submit_task`函数来提交任务,任务将被添加到任务队列中,并由空闲线程来执行。通过`thread_pool_init`函数初始化线程池,`thread_pool_destroy`函数销毁线程池。在主函数中,我们提交了20个任务给线程池,并等待5秒钟,然后销毁线程池。每个任务输出一个简单的信息,表示任务的执行。
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