设计模式系列——1.简单工厂模式
前言
简单工厂模式是对继承,多态,方法重写等的使用,降低了开发过程中代码的耦合性,让开发者只需关注不同参数,无需关注具体需要创建的实例对象。
一、简单工厂模式是什么?
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
组成:
1.抽象产品类:所有产品类的父类,可以简单理解为某个职业,例如 厨师 职责(方法)就是给顾客做饭。
2.具体产品类:即继承父类并重写父类的方法的各个子类,可以理解为 具体到做某一菜系的厨师,例如川菜厨师 继承 厨师父类,重写做饭方法 为,做川菜。
3.工厂类:工厂模式的核心,根据不同的参数,new出不同的实例对象,可以理解为饭店,针对喜欢不同口味的顾客都能做出他们满意的饭菜。
二、使用步骤
1.创建抽象产品类,即父类
代码如下:food可为指定食物,cook即做饭。
@Data
public abstract class Chef {
public String food;
public abstract void cook();
}
2.创建具体产品类
代码如下(示例):两个具体菜系厨师,拿手口味不同。
public class SiChuanChef extends Chef {
@Override
public void cook() {
System.out.println("我是四川师傅,我做香辣"+food);
}
}
public class GuangDongChef extends Chef {
@Override
public void cook() {
System.out.println("我是广东师傅,我做清蒸"+food);
}
}
3.创建工厂类
代码如下(示例):根据顾客口味,创建不同的实例,即安排给对应厨师。
public class ChefFactory {
public static Chef cookfood(String kouWei){
switch (kouWei){
case "辣":
return new SiChuanChef();
case "清淡":
return new GuangDongChef();
default:
return null;
}
}
}
4.测试
代码如下(示例):
public class ChefTest {
public static void main(String[] args) {
Chef chef = ChefFactory.cookfood("辣");
chef.food="鱼";
chef.cook();
}
}
总结
简单工厂模式即:1.创建抽象父类,可以包含某些参与业务的属性,以及抽象方法。
2.具体产品类,继承抽象父类,重写父类方法,方法内可包含自己实际业务。
3.创建工厂类,包含工厂方法,此方法内为一个if判断,即根据不同type 可以new不同的实例对象,此方法返回值为抽象父类,此处即为多态的使用。
4.创建工厂实例,调用工厂方法给定对应type即可获得想要的相关产品实例对象。使用即可。
注意:
修改:工厂类中的方法改用 static 关键字修饰。
why?好处是什么?
首先需要明白static关键字的作用(下方为复制内容感兴趣的可参考 : https://www.cnblogs.com/dotgua/p/6354151.html)
1.用来修饰成员变量,将其变为类的成员,从而实现所有对象对于该成员的共享;
2.用来修饰成员方法,将其变为类方法,可以直接使用“类名.方法名”的方式调用,常用于工具类;
3.静态块用法,将多个类成员放在一起初始化,使得程序更加规整,其中理解对象的初始化过程非常关键;
4.静态导包用法,将类的方法直接导入到当前类中,从而直接使用“方法名”即可调用类方法,更加方便。
static的基本用法了解后,为什么static修饰的方法可以通过“类名.方法名”的方式直接使用?
简单来说就是:
使用static关键字,那么这个成员就不再属于对象,而是属于类,会给所有该类的对象共享,在内存中只有一个。
没用static关键字,那么这个成员是属于对象的,每一个对象都会有一个自己的这个成员。
static修饰的属性和方法,在内存中是如何存储的?
想深入研究的同学请参考:
Java中的静态方法和静态变量存储在哪里?
Java8内存模型—永久代(PermGen)和元空间(Metaspace)
回答为什么要用static来修饰:
工厂类的本质作用就是根据传入不同的type,创建不同实例对象,如果不是静态的,每次使用之前都需要new出工厂实例,然后用工厂实例在创建具体实现类对象,若频繁使用浪费内存资源,效率不高;工厂类更像是一个工具类,我们只需使用工具类拿到自己需要的业务实体,无需关注工厂类的创建过程。