设计模式系列——1.简单工厂模式(总结与注意点)

设计模式系列——1.简单工厂模式


前言

简单工厂模式是对继承,多态,方法重写等的使用,降低了开发过程中代码的耦合性,让开发者只需关注不同参数,无需关注具体需要创建的实例对象。


一、简单工厂模式是什么?

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
组成:
1.抽象产品类:所有产品类的父类,可以简单理解为某个职业,例如 厨师 职责(方法)就是给顾客做饭。
2.具体产品类:即继承父类并重写父类的方法的各个子类,可以理解为 具体到做某一菜系的厨师,例如川菜厨师 继承 厨师父类,重写做饭方法 为,做川菜。
3.工厂类:工厂模式的核心,根据不同的参数,new出不同的实例对象,可以理解为饭店,针对喜欢不同口味的顾客都能做出他们满意的饭菜。

二、使用步骤

1.创建抽象产品类,即父类

代码如下:food可为指定食物,cook即做饭。

@Data
public abstract class Chef {
   
     public String food
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