设计模式-简单工厂模式(简介和使用)

1、简介

简单工厂模式的实质 是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类的实例.(这些产品类继承自一个父类或接口)   ---百度总结的很精辟.

简单工厂模式 主要解决对象的创建问题.

该模式中包含的角色以及职责:

1)工厂角色

  负责实现创建所有实例的内部逻辑.工厂类的创建产品类方法可以被外部直接调用,创建所需的产品对象.

2)抽象产品角色

  简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口.

3)具体产品角色

是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例.

举一个计算器的例子,可以参考UML类图理解下:

 

2.代码实现

1)运算类 -- 抽象产品角色

@Data
public class Operation {
    private double numberA = 0;
    private double numberB = 0;

    public double getResult() {
        return 0;
    }

}

2)加法类 -- 具体产品角色


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值