线程池的小结

线程池的优点:频繁使用的线程可用线程池管理,提高线程的复用,减少资源的开销。

线程池由下列组成:

1.线程池管理器(ThreadPool)

创建管理线程池

2.工作线程(PoolWorker)

可以循环的执行任务

3.任务接口(Task)

每个任务必须实现的接口

4.任务队列(TaskQueue

存放没执行的任务


线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, 
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)

corePoolSize:        线程池维护线程的最少数量 (core : 核心)
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量 
keepAliveTime:     线程池维护线程所允许的空闲时间
unit:           线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler:      线程池对拒绝任务的处理策略

一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。 


当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

1.如果线程池中运行的线程 小于corePoolSize ,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要 创建新的线程 来处理被添加的任务。

2.如果线程池中运行的线程大于等于corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满 ,那么任务被放入缓冲队列 。

3.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满(即无法将请求加入队列 ),并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程 来处理被添加的任务。

4.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize ,那么通过 handler 所指定的策略来处理此任务。

5.当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止 。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
 
也就是:处理任务的优先级为:
corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。 


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