- 博客(13)
- 资源 (20)
- 收藏
- 关注
转载 VC串口编程
转自:http://ticktick.blog.51cto.com 在windows程序设计与开发过程中,特别是涉及到开发嵌入式软硬件系统时,往往会涉及到串口编程。网上以及一些书籍上讲解windows下的串口编程知识也挺多的,但我个人觉得,看完书上的知识点有时依然不知道该如何下手开始自己的程序设计和代码编写,许多知识如果能结合着详细的例子往往能够帮助我们学习得更快,所以,在此,我专门为串口
2012-08-31 17:15:14 3960
转载 虚拟串口软件VSPM使用
转载:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/285610 这里介绍的虚拟串口软件为 VSPM (下载地址:http://www.dbank.com/download.action?t=40&k=MTQ1MDE2Njk=&pcode=LCw2NDc2MjksNjQ3NjI5&rnd=2527)。 VSPM 虚拟串口软件可以将T
2012-08-31 17:10:39 8532
转载 Mac与Windows局域网共享文件夹(互相访问)
一:Mac访问Windows (Windows设置共享文件夹,Mac访问)Windows部分:1. 在目录上点击右键2. 共享->网络共享和安全->选中在网络上共享这个文件夹和允许网络用户更改我的文件3. 点击“应用”完成Mac部分:1. 打开Finder定位到根目录2. 找到局域网中的目标计算机,并点击 "Connect as...",使用Gues
2012-08-27 14:58:00 41175 1
转载 USBIP --ubuntu 11.04(USB局域网共享)
usbip的目的是为了开发一个在局域网内共享的USB设备,也就是说你可以直接访问局域网内其他计算机的USB设备。在网上看到一篇如何安装usbip的文章,不过是英文,先转载保存,有时间再翻译下。 有关它的详细情况可参考其官方网站:http://usbip.sourceforge.net/ 转载地址:http://www.howtoforge.com/how-to-set-up-a
2012-08-24 10:30:45 9500
原创 PKG_CHECK_MODULES ERROR
PKG_CHECK_MODULES under Mac OS X这个主要原因是用port 或brew安装软件引起查找文件不在相同的目录下../configure: line 12715: syntax error near unexpected token `PACKAGE,'./configure: line 12715: `PKG_CHECK_MODULES(PACKAGE, gl
2012-08-23 16:00:12 10217 2
转载 获取openGL ES中的视图截图
How do I take a snapshot of my OpenGL ES view and save the result in a UIImage?A: The OpenGL ES commands issued by your application are sent to the current rendering context (an EAGLContext object
2012-08-16 14:08:35 4961
转载 真机调试出现问题,无法将应用程序装到设备上
在往真机上装应用程序的时候出现“The entitlements specified in your application’s Code Signing Entitlements file do not match those specified in your provisioning profile.(0xE8008016).“的错误,致使无法将应用程序装到手机上。下面是自己的解决方法(自己
2012-08-16 10:10:16 3713
原创 ubuntu更新(安装)软件卡死解决方案
软件更新到一半不动了,安装软件的命令不能执行了....总报错:E:could not get lock /var/lib/dpkg/lock -open解决方法:输入以下命令sudo rm /var/cache/apt/archives/locksudo rm /var/lib/dpkg/lock这个问题解决了,还有可能会出现使用apt-
2012-08-15 10:37:41 19363 1
转载 Mac上简单常用Terminal命令
转自:今日杂记。不论是在Mac还是iPhone上,都是离不开Terminal的,有Terminal干很多事情都会简单很多,而且有的事情必须用Terminal才能完成,特别是遇到需要特殊权限的时候,Terminal就派上大用场了。下面这些就是我平时常用到的命令。root登陆:su rootroot密码重设:passwd root建立文件夹:mkdir 例:mkdir
2012-08-08 14:07:03 2654
转载 iphone openGL/ES纹理读取
方法1:GLuint texture[1]; glGenTextures(1, &texture[0]); //将这个图像用2D方式纹理映射 glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[0]); //设置过滤器 glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FI
2012-08-08 13:58:09 4115
转载 UUID mismatch detected
iphone 升级后编译出现的问题今天升级后 真机调试出现问题 iphone 升级到4.2.1 ,xcode 3.2.5 sdk4.2unable to load symbol file: unable to load symbol file: unable to load symbol file: unable to load symbol file: u
2012-08-06 11:15:58 1168
转载 openGL函数
开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL图形库一共有100多个函数,它们分别属于OpenGL的基本库、实用库、辅助库等不同的库。1、核心库,包含的函数有115个,它们是最基本的函数,其前缀是gl;这部分函数用于常规的、核心的图形处理,由gl.dll来负责解释执行。核心库中的函数可以进一步分为以下几类
2012-08-02 13:51:52 3993
转载 glViewport()函数和glOrtho()函数的理解
在OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho.glOrtho是创建一个正交平行的视景体。一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确的显示。 而作为它的对立情况, glFrustum则产生一个透视投影。这是一种模拟真是生活中,人们视野观测物体的真实情况。例如:观察两条平行的火车到,在过了很远之后,这两条铁
2012-08-02 13:50:00 3650
vc++工作线程封装类
2020-10-15
字符串转换工具函数
2016-01-11
json-c-0.12 windows编译
2014-06-03
iphone asyncsocket
2012-03-05
BluetoothAppTest.exe
2011-12-14
andriod 视频播放
2011-12-12
Canon_PowerShot_Remote_Capture_SDK__PS-ReC_v1.1.0e
2009-12-30
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人