内存池的实现与场景分析

目录

 

1.为什么要有内存池?

2.内存池的实现

方案一:链表

方法二:固定块大小

方案三

block用于管理小块内存

整体框架

 实现代码


1.为什么要有内存池?

内存池是对堆上申请出来的空间进行管理的。

因为频繁分配内存,并且每次只占用一点内存,会出现很多的内存碎片。内存池就是为了避免频繁分配,释放以及减少内存碎片的问题。

2.内存池的实现

  1. 分配的大小是不确定的。
  2. 什么时候分配不确定。

方案一:链表

链表节点,节点结构体有四个内容,第一个是内存块地址的指针,第二个指向下一个链表节点,第三个是每个节点还有(flag标志)分配的内存大小,第四个是否可以使用。

使用方式:

如果有新的分配请求,就会依次遍历,查找节点(flag来标记是否已经分配或者释放),用该节点分配的内存。如果没有,就会在末尾添加新的节点。

存在缺点:

如果第一次使用64字节的内存块,并释放了,下次再使用50字节的呢,需要在末尾继续添加,这样会造成很多无法利用的内存碎片的产生。

方法二:固定块大小

分配固定内存块大小,划分大小的等级,符合要求最小大小等级的内存块,分配给它,这样可以避免生成太多碎片。通过索引找到对应的固定内存链表,遍历链表,找到能用的结点。

缺点:
查找速度慢(使用链表),小块的回收会出现间隙

方案三

对于内存可以 划分为大块(4k)和小块(大于4K)

大块

        可以划定一个值,对大于该值的可以认定为大块,小于该值可以认定为小块,大块直接用链表去存储(因为内存池最关心的,以及解决的是小块的内存碎片问题,而大块是最希望看到的,不需要内存池去解决,它的碎片少,因此使用链表去管理就行)

小块

        对于小块,可以放入一个比较大的块(block)里面,在block里面分配一块空间给小块去使用。如果当前block内小块都没在使用了,那么就将整个block一起释放。block之间也用链表进行连接起来,可以动态地管理分配和释放block(这些都是用来存储小块内存)。通过block可以方便小块内存地管理,可以减少内存碎片。

block用于管理小块内存

一个block的头部,有last,end,next以及其他参数组成,通过链表将blocks组织起来(next指针)

 例如block大小为4k,需要使用一块8bytes的内存空间,只要把8bytes的首地址(last指向的内存)返回即可,然后将last指向8bytes的内存空间末尾,用于下一次分配使用

整体框架

小块往右边的block里面放。大块往下边直接整块从链表头部插入进去。

 实现代码

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#include <fcntl.h>


#define MP_ALIGNMENT       		32
#define MP_PAGE_SIZE			4096
#define MP_MAX_ALLOC_FROM_POOL	(MP_PAGE_SIZE-1)

#define mp_align(n, alignment) (((n)+(alignment-1)) & ~(alignment-1))

//用来做对齐的,比如以4个字节对齐,    那么0x35-->0x36
#define mp_align_ptr(p, alignment) (void *)((((size_t)p)+(alignment-1)) & ~(alignment-1))


//大块
struct mp_large_s {
	struct mp_large_s *next;
	void *alloc;
};
//block的头
struct mp_node_s {
	unsigned char *last;	//指向下一个空余的内存开始地址
	unsigned char *end;		//指向当前block末尾
	struct mp_node_s *next;	//指向下一个block
	size_t failed;
};

struct mp_pool_s {

	size_t max;//能分配的最大size

	struct mp_node_s *current;	//block当前的指针(遍历查找的起点)
	struct mp_large_s *large;	//大块

	struct mp_node_s head[0];	//第一个block(第一个block是放在mp_pool_s中的,剩下的用链表连接。大小为 头+数据,因为数据大小size不确定,因此用柔性数组)

};

struct mp_pool_s *mp_create_pool(size_t size);
void mp_destory_pool(struct mp_pool_s *pool);
void *mp_alloc(struct mp_pool_s *pool, size_t size);
void *mp_nalloc(struct mp_pool_s *pool, size_t size);
void *mp_calloc(struct mp_pool_s *pool, size_t size);
void mp_free(struct mp_pool_s *pool, void *p);

//API
struct mp_pool_s *mp_create_pool(size_t size) {

	struct mp_pool_s *p;
	int ret = posix_memalign((void **)&p, MP_ALIGNMENT, size + sizeof(struct mp_pool_s) + sizeof(struct mp_node_s));
	if (ret) {
		return NULL;
	}
	
	p->max = (size < MP_MAX_ALLOC_FROM_POOL) ? size : MP_MAX_ALLOC_FROM_POOL;
	p->current = p->head;
	p->large = NULL;

	p->head->last = (unsigned char *)p + sizeof(struct mp_pool_s) + sizeof(struct mp_node_s);
	p->head->end = p->head->last + size;

	p->head->failed = 0;

	return p;

}
//API
void mp_destory_pool(struct mp_pool_s *pool) {

	struct mp_node_s *h, *n;
	struct mp_large_s *l;

	for (l = pool->large; l; l = l->next) {
		if (l->alloc) {
			free(l->alloc);
		}
	}

	h = pool->head->next;

	while (h) {
		n = h->next;
		free(h);
		h = n;
	}

	free(pool);

}

void mp_reset_pool(struct mp_pool_s *pool) {
	struct mp_node_s *h;
	struct mp_large_s *l;

	for (l = pool->large; l; l = l->next) {
		if (l->alloc) {
			free(l->alloc);
		}
	}

	pool->large = NULL;

	for (h = pool->head; h; h = h->next) {
		h->last = (unsigned char *)h + sizeof(struct mp_node_s);
	}

}

static void *mp_alloc_block(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {

	unsigned char *m;
	struct mp_node_s *h = pool->head;
	size_t psize = (size_t)(h->end - (unsigned char *)h);//小块的  头+数据部分  的大小
	
	int ret = posix_memalign((void **)&m, MP_ALIGNMENT, psize);//分配一个 小块
	if (ret) return NULL;

	struct mp_node_s *p, *new_node, *current;
	new_node = (struct mp_node_s*)m;

	new_node->end = m + psize;
	new_node->next = NULL;
	new_node->failed = 0;

	m += sizeof(struct mp_node_s);//添加头部
	m = mp_align_ptr(m, MP_ALIGNMENT);//头部对齐
	new_node->last = m + size;

	current = pool->current;

	for (p = current; p->next; p = p->next) {
		if (p->failed++ > 4) {//如果failed > 4, 就漏过这个node(也就是说每个块,在查找块的时候只允许失败4次,失败4次后,让current指向该节点的下一个)
			current = p->next;
		}
	}
	p->next = new_node;

	pool->current = current ? current : new_node;

	return m;

}

static void *mp_alloc_large(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {

	void *p = malloc(size);
	if (p == NULL) return NULL;

	size_t n = 0;
	struct mp_large_s *large;
	for (large = pool->large; large; large = large->next) {
		if (large->alloc == NULL) {
			large->alloc = p;
			return p;
		}
		if (n ++ > 3) break;
	}

	large = mp_alloc(pool, sizeof(struct mp_large_s));
	if (large == NULL) {
		free(p);
		return NULL;
	}

	large->alloc = p;
	large->next = pool->large;//链表节点头部插入节点
	pool->large = large;

	return p;
}

void *mp_memalign(struct mp_pool_s *pool, size_t size, size_t alignment) {

	void *p;
	
	int ret = posix_memalign(&p, alignment, size);
	if (ret) {
		return NULL;
	}

	struct mp_large_s *large = mp_alloc(pool, sizeof(struct mp_large_s));
	if (large == NULL) {
		free(p);
		return NULL;
	}

	large->alloc = p;
	large->next = pool->large;
	pool->large = large;

	return p;
}



//API
void *mp_alloc(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {

	unsigned char *m;
	struct mp_node_s *p;

	if (size <= pool->max) {
 
		p = pool->current;

		do {
			
			m = mp_align_ptr(p->last, MP_ALIGNMENT);//内存对齐
			if ((size_t)(p->end - m) >= size) {//block中要有足够空间能放下当前的size
				p->last = m + size;
				return m;
			}
			p = p->next;//查找有空间可以装下的block
		} while (p);

		return mp_alloc_block(pool, size);//没有block可以装了,那就创建一个小块,并分配
	}

	return mp_alloc_large(pool, size);//分配一个大块
	
}


void *mp_nalloc(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {

	unsigned char *m;
	struct mp_node_s *p;

	if (size <= pool->max) {
		p = pool->current;

		do {
			m = p->last;
			if ((size_t)(p->end - m) >= size) {
				p->last = m+size;
				return m;
			}
			p = p->next;
		} while (p);

		return mp_alloc_block(pool, size);
	}

	return mp_alloc_large(pool, size);
	
}

void *mp_calloc(struct mp_pool_s *pool, size_t size) {

	void *p = mp_alloc(pool, size);
	if (p) {
		memset(p, 0, size);
	}

	return p;
	
}
//API    只释放大块
void mp_free(struct mp_pool_s *pool, void *p) {

	struct mp_large_s *l;
	for (l = pool->large; l; l = l->next) {
		if (p == l->alloc) {
			free(l->alloc);
			l->alloc = NULL;

			return ;
		}
	}
	
}


int main(int argc, char *argv[]) {

	int size = 1 << 12;

	struct mp_pool_s *p = mp_create_pool(size);

	int i = 0;
	for (i = 0;i < 10;i ++) {

		void *mp = mp_alloc(p, 512);
//		mp_free(mp);
	}

	//printf("mp_create_pool: %ld\n", p->max);
	printf("mp_align(123, 32): %d, mp_align(17, 32): %d\n", mp_align(24, 32), mp_align(17, 32));
	//printf("mp_align_ptr(p->current, 32): %lx, p->current: %lx, mp_align(p->large, 32): %lx, p->large: %lx\n", mp_align_ptr(p->current, 32), p->current, mp_align_ptr(p->large, 32), p->large);

	int j = 0;
	for (i = 0;i < 5;i ++) {

		char *pp = mp_calloc(p, 32);
		for (j = 0;j < 32;j ++) {
			if (pp[j]) {
				printf("calloc wrong\n");
			}
			printf("calloc success\n");
		}
	}

	//printf("mp_reset_pool\n");

	for (i = 0;i < 5;i ++) {
		void *l = mp_alloc(p, 8192);
		mp_free(p, l);
	}

	mp_reset_pool(p);

	//printf("mp_destory_pool\n");
	for (i = 0;i < 58;i ++) {
		mp_alloc(p, 256);
	}

	mp_destory_pool(p);

	return 0;

}

 

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