北航软件工程专业考研991数据结构总结:
八、内排序
1.排序的基本概念,各种内排序方法的基本原理和特点,包括排序过程中进行的元素之间的比较次数,排序总趟数、排序稳定性以及时间复杂度与空间复杂度计算;
2.插入排序法(含折半插入排序法);
3.选择排序法;
4.(起)泡排序法;
5.谢尔(Shell)排序法;
6.快速排序法;
7.堆积(Heap)排序法,包括堆积的定义与构造;
1、插入排序法
原理:第i趟将第 i+1 个元素插入到前面已经排序的 i 个元素序列中,并保持排序
void InsertSort(int *a, int n)
{
int i, j, temp;
for(i = 1; i < n-1; i++)
{
temp = a[i];
j = i-1;
while(j >= 0 && a[j] > temp) //依次向前比较,将大于i的数后移
a[j+1] = a[j--];
a[j+1] = temp;
}
}
最好的情况下,需要比较n-1次,即已经排序好,时间复杂度就是O(n)
最坏的情况下,需要比较你n(n-1)/2次,即逆序排列,时间复杂度为O(n^2)
稳定排序
2、选择排序法
原理:第i趟排序,从后面的 n-i+1 个元素中选择一个最小的,放置到 n-i+1 个未排序元素的最前面
void SelectSort(int *a, int n)
{
int i, j, d, temp;
for(i = 0; i < n-1; i++)
{
d = i;
for(j = i + 1; j < n; j++) //从后面的元素中找到最小的元素
{
if(a[j] < a[d])
d = j;
}
if(d != i)
{
temp = a[i];
a[i] = a[d];
a[d] = temp;
}
}
}
无论好坏,都需要比较n(n-1)/2次,时间复杂度为O(n^2)
稳定排序
3、泡排序
原理:第i趟排序,将前面的 n-i+1 个元素从第一个开始左右比较,如果左边大于右边,则进行互换,否则不进行换序
当没有出现换序的时候,则排序完成,或者只有第一个元素的时候排序完成
void BubbleSort(int *a, int n)
{
int i, j, temp, flag;
flag = 1;
i = n-1;
while(i > 0 && flag == 1)
{
flag = 0;
for(j = 0; j < i; j++)
{
if(a[j] > a[j+1])
{
temp = a[j];
a[j] = a[j+1];
a[j+1] = temp;
flag = 1;
}
}
i--;
}
}
当元素已经排序好的时候,不需要交换 比较次数为 n-1 时间复杂度O(n)
当元素没有排序时,至少交换一个
当元素第一个为最大,剩余的都是排序时,交换n-1次
最坏的情况下,比较次数为 n(n-1)/2 时间复杂度O(n^2)
适用于序列基本有序的情况下
稳定排序
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前面的这3中排序简直就是玩
搞定后面的这些才牛逼呢
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4、谢尔Shell排序 缩小增量排序法
设置一个间隔d,每隔间隔d对元素进行排序
然后缩小间隔d,继续进行排列
知道d < 1 排列完成
时间复杂度介于 nlog2n 到 n^2之间
最外层的趟数为log2n
非稳定排序
算法:
void SelectSort(int *a, int n)
{
int i,j,d,temp, flag;
d = n;
while(d > 1)
{
d = d/2;
do
{
for(i = 0; i < n - d; i++)
{
j = i + d;
if(a[i] > a[j]
{
temp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = temp;
flag = 1;
}
}
}while{flag != 0);
}
}
5、快速排序法
原理:确定一个比较元素,让所有大于该数的元素排列在它后面,小于它的数排列在它后面,在对长度大于1的前后子列进行递归运算
时间复杂度:O(nlog2n)
非稳定排序
算法步骤:
void QuickSort(int *a, int n)
{
Quick(a, 0, n-1);
}
void Quick(int *a, int s, int t)
{
int i, j, temp;
if(s < t)
{
i = s;
j = t+1;
while(1)
{
do i++;
while(!(a[s] < a[i] || i == t));
do j--;
while(!(a[s] > a[j]) || j == s);
if(i < j)
{
temp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = temp;
}else{
break;
}
}
temp = a[s];
a[s] = a[j];
a[j] = temp;
Quick(a, s, j-1);
Quick(a, j+1, t);
}
}
两边出发 前小后大
6、堆积(Heap)排序,包括堆积的定义与构造
堆积的定义
使得一组序列满足 ki >= k2i 并且 ki >= k(2i+1) 大顶堆积
就是一个完全二叉树,使用顺序存储方式(数组)进行存储
排序:
首先将一个序列构造成大顶堆积,然后,将收尾互换,再将前 n-i+1 个元素构造大顶堆积,继续进行
问题是,如何构造大顶堆积呢?
先看一个左右序列已经是大顶堆积的,也就是一个大顶堆积首位互换之后的剩下的堆进行构造
将顶元素与子元素进行比较,如果小于最大的那个数,进行互换,再在子树中继续进行比较
这样,构造一个初始大顶堆积,可以从中间的 n/2 个元素开始,递减的调用上述方式即可
代码:
void Adjust(int *a, int i, int n)
{
int j, temp;
j = 2 * i;
temp = a[i];
while(j <= n)
{
if(j < n && a[j] < a[j+1])
j++;
if(temp > a[j])
break;
a[j/2] = a[j]; //将子树中较大的元素移到父树中去
j = 2 * j;
}
a[j/2] = temp;
}
注意:上述是理论代码,不是C语言的可执行代码,因为C语言中,数组从1开始,所以,j和i的关系应该是 j = 2 * i + 1; i = (j - 1)/2;
可执行的代码:
void Adjust(int *a, int i, int n)
{
int j, temp;
j = 2 * i + 1;
temp = a[i];
while(j <= n)
{
if(j < n && a[j] < a[j+1])
j++;
if(temp > a[j])
break;
a[(j-1)/2] = a[j]; //将子树中较大的元素移到父树中去
j = 2 * j + 1;
}
a[(j-1)/2] = temp;
}
堆积排序主函数:
void HeapSort(int *a, int n)
{
int i = 0;
for(i = n / 2; i >= 1; i--)
{
Adjust(a, i, n);
}
for(i = n-1; i >= 1; i--)
{
int temp = a[i+1];
a[i+1] = a[1];
a[1] = temp;
Adjust(a, 1, i);
}
}
同样,这是理论的函数,C语言中的可执行函数如下:
void HeapSort(int *a, int n)
{
int i = 0;
for(i = (n-1) / 2; i >= 0; i--)
{
Adjust(a, i, n-1);
}
for(i = n-2; i >= 0; i--)
{
int temp = a[i + 1];
a[i + 1] = a[0];
a[0] = temp;
Adjust(a, 0, i);
}
}
非稳定 nlog2n
总结一下:
插入排序法
最好的情况下,需要比较n-1次,即已经排序好,时间复杂度就是O(n)
最坏的情况下,比较次数为n(n-1)/2,即逆序排列,时间复杂度O(n^2)
稳定的排序
选择排序法
O(n^2) 与好坏无关
稳定排序
泡排序
已经排序的情况下不需要交换
最大的元素在首,其他排序,交换n-1次
稳定排序
适用于序列基本有序的情况下
谢尔Shell排序
需要一个间隙d,划分子列,
介于 nlog2n 与 n^2之间
不稳定排序
循环嵌套三层
快速排序法
选择一个元素作为比较依据,前大后小,两端出发
nlog2n
不稳定排序
堆积排序
构造堆积
nlog2n
不稳定排序