Glide入门教程——16.用Modules定制Glide

Glide — 用Modules定制Glide

原文:Customize Glide with Modules
作者:Norman Peitek
翻译:Dexter0218

上篇文章,我们介绍了如何设置一些网络协议栈去加载图片。本质上,集成网络库没啥其他特殊的,就是定义一个GlideModule来定制Glide的行为。这篇文章,我们会对Glide Modules进行概述。



文/签到钱就到(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/90b4749e59d2

著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

Glide Modules

Glide modules是一个全局改变Glide行为的抽象的方式。你需要创建Glide的实例,来访问GlideBuilder。可以通过创建一个公共的类,实现GlideModule的接口来定制Glide:

public class SimpleGlideModule implements GlideModule {  
    @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
        // todo
    }

    @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
        // todo
    }
}

接口提供了两个方法去调节Glide的不同部分,本文中,我们大部分内容只研究第一个方法:applyOptions(Context context, GlideBuilder builder)

你已经知道需要创建一个额外的类去自定义Glide。下一步是要在全局中声明这个类,这样Glide知道它应该加载并使用它。Glide会扫描AndroidManifest.xml的Glide modules的meta定义。这样,你必须在AndroidManifest.xml里的<application>标签下声明刚创建的Glide module。

<manifest

    ...

    <application>

        <meta-data
            android:name="io.futurestud.tutorials.glide.glidemodule.SimpleGlideModule"
            android:value="GlideModule" />

        ...

    </application>
</manifest>

确保你设置android:name为你自己的包名+类名,这样才能正确引用。你不需要添加其他的代码到其中。如果你想要禁止Glide Module,只要从AndroidManifest.xml里移除它。Java类里的代码可以留着供以后使用。当在AndroidManifest.xml里没有引用的时候,它永远不会被加载。

Glide推荐实现自定义module的方式有一个好处:你可以一次同时声明多个Glide Module。Glide会(没有特殊的顺序)都遍历所有声明的module。由于你当前未定义顺序,确保你的定制不会造成冲突!

GlideBuilder

你已经知道如何使用Glide module去自定义Glide。现在我们看一下接口的第一个方法:applyOptions(Context context, GlideBuilder builder)。这个方法将GlideBuilder的对象当作参数,并且是void返回类型,所以你在这个方法里能调用GlideBuilder可以用的方法。

  • .setMemoryCache(MemoryCache memoryCache)
  • .setBitmapPool(BitmapPool bitmapPool)
  • .setDiskCache(DiskCache.Factory diskCacheFactory)
  • .setDiskCacheService(ExecutorService service)
  • .setResizeService(ExecutorService service)
  • .setDecodeFormat(DecodeFormat decodeFormat)

显而易见,GlideBuilder对象可以让你访问到Glide的核心部分。使用文中的方法,你可以改变磁盘缓存、内存缓存等等。

我们以后会看更高级的部分,但现在我们选择最简单的改变方式:.setDecodeFormat(DecodeFormat decodeFormat)

使用例子:提升Glide的图片质量

Android里有两个方法去解析图片:ARGB8888RGB565。第一个为每个像素采用4 byte表示,后面一个则用2 byte表示。ARG8888有更高的图片质量,并且能够存储一个alpha通道。当Picasso使用ARGB888时,Glide默认使用低质量的RGB565。Glide用户的好消息:你可以通过使用Glide module方法改变解析格式。

你只要简单地实现一个GlideModule,像之前提到的一样,然后调用builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888),并传入正确的枚举型参数。

public class SimpleGlideModule implements GlideModule {  
    @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
        builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);
    }

    @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
        // nothing to do here
    }
}

如果你能正确地跟上我们的步骤,Glide现在可以使用更高质量的图片解析。另外一个方法改变Glide行为的方式也是一样。代码里的registerComponents()会有点不一样,以后介绍。

总结

本文中,你已经学会了Glide module的基础知识。你应当能够感受到什么时候会有用,怎样去实现它们。如果你仍然需要更多的信息。看看下面的资源链接。特别地,如果你需要更多关于在库项目或者如何使用ProGuard等实现Glide module的说明,确保再看看那里提供的内容。

既然这是个非常复杂的内容。后面的文章会介绍另一个实际的例子:如何在GlideModule里使用registerComponents()去实现从自签名HTTPS认证的服务器获取图片。

资源

Github内关于 Glide中的GlideModules的资源。



文/签到钱就到(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/90b4749e59d2
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

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