1. C++中对常量访问的优化
C++中访问常量并不是每次都去内存中读取,只是读取一次,然后调用该值。C++中考虑常量是不会修改的,因此不用每次都去内存中读取。
如果我们强制修改了常量的值,再次输出时是没有修改之前的值,修改之后的值需访问内存才能得到。
#include <stdio.h>
int main(){
const int n = 100;
int m = 200;
volatile const int s = 300;
int* p = (int*)&n;
int* q = &m;
int* r = (int*)&s;
*p = 666;
*q = 777;
*r = 888;
/*
下面输出100, 777, 888
1. 比较了const的用法,其修饰的值无法修改,只能强制。
2. 输出结果100, 777.这是C++中优化的结果,因为const修饰的值相当于常量,
他只是去内存中取值一次,以后每次使用都调取上次的值,而在c语言中咋不是这样。
C语言中每次都是去内存中取值,因此在C中的结果是 666 777;
3. volatile关键字要求每次都是去内存中取数据,因此输出结果是 888
*/
printf("%d, %d, %d \n", n, m, s);
getchar();
return 0;
}
2. C++ 中专门做类型转换的关键字
/ 转载内容 //
dynamic_cast
1.dynamic_cast是在运行时检查的,用于在集成体系中进行安全的向下转换downcast(当然也可以向上转换,但没必要,因为可以用虚函数实现)
即:基类指针/引用 -> 派生类指针/引用
如果源和目标没有继承/被继承关系,编译器会报错!
2.dynamic_cast是4个转换中唯一的RTTI操作符,提供运行时类型检查。
3.dynamic_cast不是强制转换,而是带有某种”咨询“性质的,如果不能转换,返回NULL。这是强制转换做不到的。
4.源类中必须要有虚函数,保证多态,才能使用dynamic_cast<source>(expression)
static_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换为type-id类型,在编译时使用类型信息执行转换,在转换执行必要的检测(指针越界,类型检查),其操作数相对是安全的。
但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。
reinterpret_cast
仅仅是复制n1的比特位到d_r, 没有进行必要的分析.interpret_cast是为了映射到一个完全不同类型\
的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄\
玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话
const_cast
去除const常量属性,使其可以修改
and
volatile属性的转换 易变类型<->不同类型.
https://www.cnblogs.com/luntai/p/5879026.html
///
static_cast:合理的转换,数值类型的转换、有一方是void*的指针类型转换。
const_cast:把常量转成变量,用于临时去掉const限制,只是在该转换语句本身起作用。
reinterpret_cast:任意两种指针之间、指针和数值之间的类型转换
dynamic_cast:用于父子类之间的转换。
#include <iostream>
//在c语言中的标准库在c++中都有对应的,就是去掉.h,同时在前面加个c
#include <cstdlib>
int main(){
// static_cast
int n = static_cast<int>(1.23);
int* p = static_cast<int*>(calloc(sizeof(int), 10));
/*
const_cast
1. 这里注意下,如果 const int k = n; 这样写,下面每次的结果是不一样的
2. 如果 const int k = 0(或者其他常量); 这样写,下面每次的结果是一样的,都是0.
3. 这是因为 C++ 的优化,虽然读取到的结果一样,但内存的数据实际上是修改了的
因为优化的原因,常量直接读取值,不去内存访问,所以输出的还是0。
*/
const int k = n;
std::cout << k << std::endl;
const_cast<int&>(k) = 678;
std::cout << k << std::endl;
const_cast<int&>(k) = 789;
std::cout << k << std::endl;
//reinterpret_cast
float f = 1.2345;
p = reinterpret_cast<int*>(&f);//是乱码
n = int(1.23);// n = 1
n = int();//n = 0
getchar();
return 0;
}
3. new 与 delete
new(类型) = (类型*)malloc(sizeof(类型));
delete 释放的是指针指向的空间,但是并没有释放指针,因此在delete之后会紧接着一个n = NULL;
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main(){
int* p = static_cast<int*>(malloc(sizeof(int)));//C
int* q = new int;
int* r = new int(123);
int n = 9999;
int* a = new int[n];//注意,这里可以是变量
delete r;r = NULL;
delete q;q = NULL;
//[]表示是释放一片空间,该指针并没有释放,如果需要释放须置为NULL
delete[] a;
a = NULL;
getchar();
return 0;
}
4. 结构变量.*成员指针,结构指针->*成员指针
#include <iostream>
using namespace std;
struct date{
int year;
int mouth;
int day;
}
void test(date* D){
cout << D[0].month << " " << 0 << endl ;
};
int main(){
date a[5] = {{2010,8,16},
{2010,7,16},
{2016,4,16},
{2010,8,19},
{2010,10,16}};
date d = {2018,4,6};
date* pd = &d;
pd->day;
test(a);
test(&d);
//第一个成员的地址和结构体的地址是一样的,后面依据大小后延
cout << &d << " " << &d.year << " " << &d.month << " " << &d.day << endl;
/*
老师演示C++中无法获取函数和成员变量的地址问题,还有::取地址的写法
但是我这里没有复现,写个老师的演示代码
cout << &main << endl;//老师演示报错:总是显示4为true
union{
int n;
int date::*mp;
}
mp = &date::day;
cout << n << endl;
cout << d.*mp << endl;
mp = &date::year;
cout << d.*mp << endl;
//老师说的:结构变量.*成员指针,结构指针->*成员指针,我都没复现
*/
getchar();
return 0;
}
5. 用于新老函数兼容的哑元
#include <iostream>
using namespace std;
void f1(){cout << "dasda" << endl; }//等同于 void 无法传参
void f2(void){return f1(); }//返回函数
void f3(double){cout << "wjnweiu" << endl; }//有类型无名子:哑元,用于新老函数兼容
int main(){
getchar();
return 0;
}