Beginner with c# 3

最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈

1。3 类型
c#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型
(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface),
代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象
的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎
么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把
它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个
NGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句
话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine”
的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz...  (强打精神)不知道你想到没有,
值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不
然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的
变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地
址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。
也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/

1: using System;
2: class CValue
3: {
4: public int Value = 0;
5: }
6: class Test
7: {
8: static void Main() {
9: int val1 = 0;
10: int val2 = val1;
11: val2 = 123;
12: CValue ref1 = new CValue();
13: CValue ref2 = ref1;
14: ref2.Value = 123;
15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2);
16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value);
17: }
18: }

/* 下面是输出的结果:
Values: 0, 123
Refs: 123, 123

啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制
了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的
值。
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VHDL是硬件描述语言(VHDL)的简称,被广泛应用于电子设计自动化(EDA)领域。对于VHDL初学者来说,以下是一些需要了解的基本概念和技巧。 首先,了解VHDL的语法和基本结构是非常关键的。VHDL的语法类似于一种程序语言,可以用于描述电子系统中的硬件组件和其行为。 其次,了解VHDL中的实体(Entity)、结构(Architecture)和过程(Process)的概念。实体描述了一个硬件模块的输入和输出端口,结构描述了元件的内部连接方式和信号传输,而过程则用于描述硬件模块的行为。 此外,编写VHDL代码时需要了解数据类型、信号、变量和常量的概念。VHDL中有许多不同的数据类型,如位(bit)、位向量(bit vector)、整数(integer)和浮点数(float),选择合适的数据类型对于正确描述硬件行为至关重要。 当开始编写VHDL代码时,了解好的代码风格和命名习惯是非常重要的。给变量、信号、实体和结构起一个清晰的名称,避免使用模糊和混淆的命名方式。 最后,在学习过程中,经常阅读和分析已有的VHDL代码是非常有帮助的。通过阅读别人的代码,可以学习到不同的设计技巧和代码结构,从而提高自己的设计水平。 总而言之,作为VHDL初学者,了解VHDL的语法和基本概念、掌握合适的数据类型、熟悉好的代码风格和命名习惯以及通过阅读别人代码来提高自己的设计水平都是非常重要的。希望这些基本指导能够帮助你更好地入门VHDL。

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