关于引用类型和值类型,存储结构的…

值类型:
c#中,值类型继承自System.ValueType:
bool, byte, char, decimal, double, enum, float, int, long, sbyte, short, struct, uint, ulong, ushort
-----------------------
引用类型:
而引用类型则有:
class, interface, delegate, object, string
-----------------------
指针:
内存管理模型中的第三种东东是对一个类型的引用。这个引用通常就是指指针。我们不能直接使用指针,它们被CLR所管理。指针不同于引用类型。当我们说某某是引用类型时,实际上就意味着我们要通过指针去访问这个类型的值。一个指针占用内存中的一块空间,只想内存中另外一块空间。指针跟任何别的放在堆栈中的东西一样,是要占用物理空间的。它的值要么是null,要么就是内存地址。
---------------------
另外:
对于引用类型,总是保存在堆中
对于值类型以及指针,总是保存在其被声明的地方
但是也不是说值类型就一定是保存在栈中
比如:如果值类型在方法外部声明,而其本身又存在于引用类型内部时,那么就会保存在堆里头


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