java设计模式--原型模式

原型模式

原型模式定义:用一个已经创建对实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的对象。原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,无须知道对象的创建细节。

原型模式的结构
  • 1、抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口
  • 2、具体原型类:实现了抽象原型类的clone()方法,它是可被复制的对象
  • 3、访问类:使用具体原型类中的clone()方法来复制新的对象
原型模式的实现

原型模式的克隆分为浅克隆深克隆,java中的object类提供了浅克隆方法clone(),具体原型类只需要实现Cloneable接口就可以实现对象的浅克隆,这里的Cloneable接口就是抽象原型类

//具体原型类
class Realizetype implements Cloneable
{
    Realizetype()
    {
        System.out.println("具体原型创建成功!");
    }
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException
    {
        System.out.println("具体原型复制成功!");
        return (Realizetype)super.clone();
    }
}
//原型模式的测试类
public class PrototypeTest
{
    public static void main(String[] args)throws CloneNotSupportedException
    {
        Realizetype obj1=new Realizetype();
        Realizetype obj2=(Realizetype)obj1.clone();
        System.out.println("obj1==obj2?"+(obj1==obj2));
    }
}
原型模式的应用场景
  • 1、对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候
  • 2、对象的创建过程比较麻烦,但是复制比较简单
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