原型模式
原型模式定义:用一个已经创建对实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的对象。原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,无须知道对象的创建细节。
原型模式的结构
- 1、抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口
- 2、具体原型类:实现了抽象原型类的clone()方法,它是可被复制的对象
- 3、访问类:使用具体原型类中的clone()方法来复制新的对象
原型模式的实现
原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆,java中的object类提供了浅克隆方法clone(),具体原型类只需要实现Cloneable接口就可以实现对象的浅克隆,这里的Cloneable接口就是抽象原型类
//具体原型类
class Realizetype implements Cloneable
{
Realizetype()
{
System.out.println("具体原型创建成功!");
}
public Object clone() throws CloneNotSupportedException
{
System.out.println("具体原型复制成功!");
return (Realizetype)super.clone();
}
}
//原型模式的测试类
public class PrototypeTest
{
public static void main(String[] args)throws CloneNotSupportedException
{
Realizetype obj1=new Realizetype();
Realizetype obj2=(Realizetype)obj1.clone();
System.out.println("obj1==obj2?"+(obj1==obj2));
}
}
原型模式的应用场景
- 1、对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候
- 2、对象的创建过程比较麻烦,但是复制比较简单