读《图解java多线程设计模式》总结--Immutable

1,Immutable表示不可变,从名字上看就是无论有多少线程操作同一个共享资源,都不能改变该资源的状态。

2,适用范围,对于初始化一次就不允许修改的资源可以采用该模式,由于共享资源不可变,所以即使在多线程的情况下也不需要使用Synchronized来保护共享资源,由于不存在线程阻塞和等待,从而达到提高访问性能的效果。

3,实现方法,在构造函数初始化共享资源,共享资源用final和private修饰,并且不提供任何修改共享资源的方法,只提供访问共享资源方法。

4,源码

1)定义一个共享资源保护类,在该类的构造函数初始化共享资源,共享资源被初始化后就不能再修改

package immutable.study;

public class Protection {

    private final int sharedResource;
    public Protection()
    {
        sharedResource=100;
    }


    public void read()
    {
        System.out.println("Thread name:"+Thread.currentThread().getName()+",sharedResource value:"+sharedResource);
    }
}

 

2)利用多线程去访问共享资源,由于该资源不能被修改,即使没有Synchronized来保护共享资源,每条线程的结果都是一样的

package immutable.study;

public class Immutable {

    public static void main(String[] args) {
        Protection protection=new Protection();

        Thread thead1=new Thread(
                new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        protection.read();
                    }
                }
        );

        Thread thead2=new Thread(
                new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        protection.read();
                    }
                }
        );


        Thread thead3=new Thread(
                new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        protection.read();
                    }
                }
        );

        thead1.start();
        thead2.start();
        thead3.start();
    }
}

3)运行结果

Thread name:Thread-0,sharedResource value:100
Thread name:Thread-1,sharedResource value:100
Thread name:Thread-2,sharedResource value:100

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本书浅显易懂的介绍了JAVA线程相关的设计模式,通过程序范例和UML图示来一一解说,书中代码的重要部分加了标注以使者更加容易理解,再加上图文并茂,对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识JAVA设计模式的一本好书。(注意,本资源附带书中源代码可供参考) 多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题,本书通过浅显易懂的文字与实例来介绍Java线程相关的设计模式概念,并且通过实际的Java程序范例和 UML图示来一一解说,书中在代码的重要部分加上标注使者更加容易解,再配合众多的说明图解,无论对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识设计模式非常难得的好书。 书中包含Java线程的介绍导、12个重要的线设计模式和全书总结以及丰富的附录内容。第一章相关线设计模式的介绍,都举一反三使者学习更有效。最后附上练习问题,让者可以温故而知新,能快速地吸收书中的精华,书中最后附上练习问题解答,方便者学习验证。 目录 漫谈UML UML 类图 类和层次结构的关系 接口与实现 聚合 访问控制 类间的关联性 顺序图 处理流程和对象间的协调 时序图 Introduction 1 Java语言的线Java语言的线程 何谓线程 明为追踪处理流程,实则追踪线程 单线程程序 多线程程序 Thread类的run方法和start方法 线程的启动 线程的启动(1)——利用Thread类的子类 线程的启动(2)——利用Runnable接口 线程的暂时停止 线程的共享互斥 synchronized方法 synchronized阻挡 线程的协调 wait set——线程的休息室 wait方法——把线程放入wait set notify方法——从wait set拿出线程 notifyAll方法——从wait set拿出所有线程 wait、notify、notifyAll是Object类的方法 线程的状态移转 跟线程有关的其他话题 重点回顾 练习问题 Introduction 2 多线程程序的评量标准 多线程程序的评量标准 安全性——不损坏对象 生存性——进行必要的处理 复用性——可再利用类 性能——能快速、大量进行处理 评量标准的总结 重点回顾 练习问题 第1章 Single Threaded Execution——能通过这座桥的,只有一个人 第2章 Immutable——想破坏它也没办法 第3章 Guarded Suspension——要等到我准备好喔 第4章 Balking——不需要的话,就算了吧 第5章 Producer-Consumer——我来做,你来用 第6章 Read-Write Lock——大家想看就看吧,不过看的时候不能写喔 第7章 read-Per-Message——这个工作交给你了 第8章 Worker Thread——等到工作来,来了就工作 第9章 Future——先给您这张提货单 第10章 Two-Phase Termination——快把玩具收拾好,去睡觉吧 第11章 Thread-Specific Storage——每个线程的保管箱 第12章 Active Object——接受异步消息的主动对象 总结线程程序设计模式语言 附录A 练习问题的解答 附录B Java的内存模型 附录C Java线程的优先级 附录D 线程相关的主要API 附录E 参考文献

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