runtime基础知识
runtime 运行时是OC的底层代码实现。我们写的OC代码底层都是基于它实现的。运行时就是IMP(方法)动态查找的过程。
OC的方法调用,实际上是objc_msgSend
函数的调用,其执行大致可以分为三部分:
-
消息发送:
1️⃣判断消息接受者是否为nil,是则return,否继续往下执行
2️⃣通过isa指针找到该类
3️⃣先从类的缓存中查找IMP,如果未找到,前往类的方法列表中查找(IMP执行后缓存于类缓存中)。如果仍未找到,向下执行。
4️⃣通过superclass寻找父类。
5️⃣通过父类寻找IMP,同③中查找过程。
6️⃣循环④、⑤,直至找到,或查找至元类为止。
7️⃣执行完⑥仍未找到,执行动态方法解析。 -
动态方法解析
-
消息转发
IMP:
是一个函数指针,这个被指向的函数包含一个接收消息的对象(id类型,self指针),调用方法的选标SEL(方法名),以及一个不定个数的方法参数,并返回一个id类型对象。
也就是说IMP是消息最终调用的执行代码,是方法真正实现的代码。
IMP查找过程:
1、首先去该类的cache中查找,找到就返回它。
2、没找到则去该类的方法列表中查找,找到了就返回IMP,并将其加入到cache中缓存 起来。
3、如果在自己的cache和方法列表以及父类中均未找到对应的IMP,则看是不是可以进行方法决议(方法解析)。
4、如果动态方法决议(动态方法解析)不能解决问题,则进入消息转发流程。
runtime可以做的事情
苹果并不建议开发者直接使用runtime代码。但runtime代码确实可以帮助开发者实现很多OC代码难以直接实现的功能。其次来说,其执行效率也会提高。
导入头文件<objc/message.h>默认也会导入<objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
此时使用会有编译错误,应关闭消息发送的严格审查。配置文件设置如下:
Runtime 查看编译后的C代码:
cd + 文件路径
clang -rewrite-objc + (文件名)main.m
然后可以在文件目录下找到 .cpp 文件打开查看
1、消息发送
KYPerson *p = [[KYPerson alloc] init];
// 发送消息的方式调用p的方法
objc_msgSend(p, @selector(sleep));
objc_msgSend(p, @selector(eat:), @"香蕉?");
objc_msgSend(p, @selector(runWith:partner:), @"张三", @"李四");
// 方法选择器调用
[p performSelector:@selector(sleep)];
[p performSelector:@selector(eat:) withObject:@"苹果?"];
[p performSelector:@selector(runWith:partner:) withObject:@"王五" withObject:@"老六"];
// 延迟调用
[p performSelector:@selector(eat:) withObject:@"等会吃橘子?" afterDelay:2];
2、动态方法决议(动态方法解析)
消息发送,未找到相关实现方法时,会执行动态方法决议。
动态方法决议,一个是实例方法决议,一个是类方法决议。分别对应下方的两个方法:
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
NSLog(@"%s", __func__);
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel {
NSLog(@"%s", __func__);
return [super resolveClassMethod:sel];
}
2.1实例方法决议
实例方法决议,对应的是被调用的实例方法IMP未被找到时,会调用该方法。
该方法内可以动态添加方法实现:
// 实例方法解析
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
if (sel == @selector(play)) {
/*
第一种,添加C方法
return class_addMethod(self, sel, (IMP)play, "v@:");
*/
// 第二种添加OC方法
Method playMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(play));
IMP playIMP = method_getImplementation(playMethod);
const char * types = method_getTypeEncoding(playMethod);
NSLog(@"%s", types); // 打印的类型是 v16@0:8
return class_addMethod(self, sel, playIMP, types);
}
NSLog(@"%s", __func__);
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
// C函数
void play() {
NSLog(@"%s", __func__);
}
2.2类方法决议
同理,类方法IMP找不到时,也会尝试进行类方法决议:
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel {
if (sel == @selector(play)) {
/* 与实例方法解析不同的是,向类发送消息,会从元类上找该方法,
所以与实例方法解析不同的是,将第一个参数改为元类 object_getClass(self)
另一种方法就是直接使用 class_getClassMethod
Method playMethod = class_getClassMethod(self, @selector(play));
*/
Method playMethod = class_getInstanceMethod(object_getClass(self), @selector(play));
IMP playIMP = method_getImplementation(playMethod);
const char * types = method_getTypeEncoding(playMethod);
NSLog(@"%s", types); // 打印的类型是 v16@0:8
return class_addMethod(object_getClass(self), sel, playIMP, types);
}
NSLog(@"%s", __func__);
return [super resolveClassMethod:sel];
}
方法class_getInstanceMethod
和class_getClassMethod
,将参数改为元类后效果一样。原因如下源码截图:
3、消息转发
在动态方法决议无法解决后,会执行消息转发流程。消息转发分为实例方法转发和类方法转发(大同小异)。
其方法调用流程如下依次执行:
// 转发处理(或类方法转发“-”改为“+”)
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
NSLog(@"%s", __func__);
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
// 上一方法无法处理时,执行方法注册
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
NSLog(@"%s", __func__);
return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
// 注册完成后,继续执行转发(或类方法转发“-”改为“+”)
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
NSLog(@"%s", __func__);
return [super forwardInvocation:anInvocation];
}
3.1 实例方法转发
当调用某类的某实例方法时,若该方法并不存在,则可以将该实例方法转发给其它类的实例方法去执行:
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
if (aSelector == @selector(play)) {
// 将本类的play方法,转发给KYDog去执行 [[[KYDog alloc] init] play];
// 类方法转发时,return [KYDog class];
return [[KYDog alloc] init];
}
NSLog(@"%s", __func__);
return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
}
上一步转发不能处理,则进入方法注册函数,注册完成后走下一个转发函数:
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
if (aSelector == @selector(play)) {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}
NSLog(@"%s", __func__);
return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
上一步需要注册方法,还有一次消息转发的机会:
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
// 修改 anInvocation 的属性值
anInvocation.selector = @selector(shopping);
NSLog(@"%s", __func__);
[anInvocation invoke];
}
3.2 类方法转发
类方法的转发,基本同上,略过 … …
4、其它功能实现
4.1 交换类方法
类方法交换,在+load
方法中拿到需要交换的两个类方法,类方法内部不用做修改。在+load
方法中交换,是因为其加载时机在main
函数之前,且仅加载一次。
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 交换类方法
Method class_method_1 = class_getClassMethod(self, @selector(classMethod_1:));
Method class_method_2 = class_getClassMethod(self, @selector(classMethod_2:));
method_exchangeImplementations(class_method_2, class_method_1);
// 更严谨一些的可以使用 class_addMethod,防止被交还的方法不存在
});
}
4.2 交换实例方法
实例方法的交换和类方法交换基本一致,唯一不同的是获取类方法改为获取实例方法:
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// 交换实例方法
Method instance_method_1 = class_getInstanceMethod(self, @selector(instanceMethod_1:));
Method instance_method_2 = class_getInstanceMethod(self, @selector(instanceMethod_2:));
method_exchangeImplementations(instance_method_1, instance_method_2);
});
}
5、获取实例变量、成员变量
5.1 获取实例变量
KYPerson *p = [[KYPerson alloc] init];
unsigned int count = 0;
objc_property_t *propertys = class_copyPropertyList([p class], &count);
for (int i=0; i<count; i++) {
objc_property_t property = propertys[i];
const char *name = property_getName(property);
const char *type = property_getAttributes(property);
NSLog(@"propertys 遍历的属性 ---> %s, 类型 ---> %s", name, type);
}
free(propertys);
该方法不能获取到成员变量。
5.2 获取成员变量
KYPerson *p = [[KYPerson alloc] init];
unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([p class], &count);
for (int i=0; i<count; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
const char *name = ivar_getName(ivar);
const char *type = ivar_getTypeEncoding(ivar);
NSLog(@"ivar 遍历的属性 ---> %s, 类型 ---> %s", name, type);
}
free(ivars);
需要说明的是,该方法可以获取Extension
扩展的属性但是不能获取Category
添加的属性。因为ivars
是拿到的成员变量,而Category
不会为属性自动生成成员变量。
5.3 获取某实例代理的协议
KYPerson *p = [[KYPerson alloc] init];
p.delegate = self;
unsigned int count = 0;
Protocol * __unsafe_unretained *pros = class_copyProtocolList([self class], &count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
Protocol *pro = pros[i];
const char *name = protocol_getName(pro);
NSLog(@"p 遍历的协议 ---> %s", name);
}
free(pros);
5.4 获取方法
该方法只能获取实例方法,不能获取到类方法
KYAnimal *p = [[KYPerson alloc] init];
unsigned int count = 0;
// 获取的实例方法
Method *allMethods = class_copyMethodList([p class], &count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
Method method = allMethods[i];
NSString *methodName = NSStringFromSelector(method_getName(method));
const char * type = method_getTypeEncoding(method);
NSLog(@"runtime 获取属性方法名 ---> %@, 类型 ---> %s", methodName, type);
}
5.5 获取类中加载的对象
unsigned int count = 0;
Class *classes = objc_copyClassList(&count);
for (int i=0; i<count; i++) {
const char *name = class_getName(classes[i]);
printf("%s\n", name);
}
5.6 类别中添加属性
Category
中添加的属性不会自动生成getter
和setter
方法,所以需要用到运行时添加关联。
@interface KYPerson()
/** 类别中添加属性 */
@property (nonatomic, strong) NSString *work;
@end
@implementation KYPerson (KYCategory)
- (void)setHome:(KYPerson *)home {
objc_setAssociatedObject(self, @"home", home, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (KYPerson *)home {
return objc_getAssociatedObject(self, @"home");
}
@end
5.7 动态添加方法(方法的懒加载)
动态添加方法,需要了解一下动态方法决议resolveInstanceMethod:
(resolveClassMethod
)。
当一个对象收到一个消息,会向它独立的chahe和方法列表中以及它的父类cahce和方法列表中依次查找SEL对应的IMP。若未找到,则会crash,但若实现了resolveInstanceMethod
(resolveClassMethod
),则可以在该方法中判断,添加未实现的方法。
调用一个实例person中未声明也未实现的实例方法:
KYPerson *p = [[KYPerson alloc] init];
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored"-Wundeclared-selector"
[p performSelector:@selector(unrealizedInstanceMethod:) withObject:@"未实现实例方法的参数"];
objc_msgSend(p, @selector(unrealizedInstanceMethod:), @"发送消息实现的参数");
#pragma clang diagnostic pop
在KYPerson
类中,实现动态方法决议:
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
NSLog(@"未实现的实例方法 ---> %@", NSStringFromSelector(sel));
if (sel == NSSelectorFromString(@"unrealizedInstanceMethod:")) {
// 将要添加的c方法IMP指针传递给class_addMethod函数
class_addMethod(self, sel, (IMP)c_method, "");
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
动态添加的C函数:
void c_method(id self, SEL _cmd, NSString *param) {
NSLog(@"使用 C 函数动态添加的方法 ---> %@", param);
}
在未实现消息转发,而又未在该方法中实现
selector
对应的方法时,还是会崩掉。
5.8 动态创建一个类
使用runtime
动态的创建出一个KYDog
类,并为这个类添加一个bark:
方法:
// 创建一个KYDog类
Class MyClass = objc_allocateClassPair([NSObject class], @"KYDog".UTF8String, 0);
// 添加实例变量
class_addIvar(MyClass, "属性名".UTF8String, sizeof(id), log2(sizeof(id)), @encode(id));
// 给类添加一个属性,必须在类注册前添加属性,否则添加失败
BOOL isSuccess = class_addIvar([MyClass class], [@"master" UTF8String], sizeof(id), log2(sizeof(id)), "@");
// 注册创建的类
objc_registerClassPair(MyClass);
// 添加狗吠的方法
class_addMethod(MyClass, @selector(bark:), bark, "");
// 测试
id dog = objc_msgSend(objc_getClass("KYDog"),sel_registerName("alloc"),sel_registerName("init"));
objc_msgSend(dog, @selector(bark:), @"汪汪叫");
//从类中获取成员变量Ivar
Ivar nameIvar = class_getInstanceVariable([dog class], "master");
//为dog的成员变量赋值
object_setIvar(dog, nameIvar, @"鹏哥");
添加的方法使用C函数实现:
/** 动态创建类添加的方法 */
void bark(id self, SEL _cmd, NSString *param) {
NSLog(@"狗?在叫 ---> %@", param);
}
给类添加属性时,要在注册之前添加,否则添加失败!
6、归档、解档实现
动态获取属性归档、解档:
// 归档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
const char *name = ivar_getName(ivar);
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
// 归档
[aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];
}
free(ivars);
}
// 解档
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if (self = [super init]) {
unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([Person class], &count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
const char *name = ivar_getName(ivar);
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
// 解档
id value = [aDecoder decodeObjectForKey:key];
[self setValue:value forKey:key];
}
free(ivars);
}
return self;
}
一个查看消息流程的方法:
1️⃣声明一个C函数:
extern void instrumentObjcMessageSends(BOOL)
2️⃣调用该C函数:
instrumentObjcMessageSends(YES);
KYPerson *p = [[KYPerson alloc] init];
[p play];
instrumentObjcMessageSends(NO);
3️⃣调试文件路径:/private/tmp/msgSend-xxx
4️⃣进入调试文件目录,打开调试文件:
cd + /private/tmp
open msgSend-xxx
附Runtime的一些方法
// 1.objc_xxx 系列函数
// 函数名称 函数作用
objc_getClass 获取Class对象
objc_getMetaClass 获取MetaClass对象
objc_allocateClassPair 分配空间,创建类(仅在 创建之后,注册之前 能够添加成员变量)
objc_registerClassPair 注册一个类(注册后方可使用该类创建对象)
objc_disposeClassPair 注销某个类
objc_allocateProtocol 开辟空间创建协议
objc_registerProtocol 注册一个协议
objc_constructInstance 构造一个实例对象(ARC下无效)
objc_destructInstance 析构一个实例对象(ARC下无效)
objc_setAssociatedObject 为实例对象关联对象
objc_getAssociatedObje*ct 获取实例对象的关联对象
objc_removeAssociatedObjects 清空实例对象的所有关联对象
objc_系列函数关注于宏观使用,如类与协议的空间分配,注册,注销等操作
// 2.class_xxx 系列函数
函数名称 函数作用
class_addIvar 为类添加实例变量
class_addProperty 为类添加属性
class_addMethod 为类添加方法
class_addProtocol 为类遵循协议
class_replaceMethod 替换类某方法的实现
class_getName 获取类名
class_isMetaClass 判断是否为元类
objc_getProtocol 获取某个协议
objc_copyProtocolList 拷贝在运行时中注册过的协议列表
class_getSuperclass 获取某类的父类
class_setSuperclass 设置某类的父类
class_getProperty 获取某类的属性
class_getInstanceVariable 获取实例变量
class_getClassVariable 获取类变量
class_getInstanceMethod 获取实例方法
class_getClassMethod 获取类方法
class_getMethodImplementation 获取方法的实现
class_getInstanceSize 获取类的实例的大小
class_respondsToSelector 判断类是否实现某方法
class_conformsToProtocol 判断类是否遵循某协议
class_createInstance 创建类的实例
class_copyIvarList 拷贝类的实例变量列表
class_copyMethodList 拷贝类的方法列表
class_copyProtocolList 拷贝类遵循的协议列表
class_copyPropertyList 拷贝类的属性列表
-
class_系列函数关注于类的内部,如实例变量,属性,方法,协议等相关问题
// 3.object_xxx 系列函数
函数名称 函数作用
object_copy 对象copy(ARC无效)
object_dispose 对象释放(ARC无效)
object_getClassName 获取对象的类名
object_getClass 获取对象的Class
object_setClass 设置对象的Class
object_getIvar 获取对象中实例变量的值
object_setIvar 设置对象中实例变量的值
object_getInstanceVariable 获取对象中实例变量的值 (ARC中无效,使用object_getIvar)
object_setInstanceVariable 设置对象中实例变量的值 (ARC中无效,使用object_setIvar)
-
objcet_系列函数关注于对象的角度,如实例变量
// 4.method_xxx 系列函数
函数名称 函数作用
method_getName 获取方法名
method_getImplementation 获取方法的实现
method_getTypeEncoding 获取方法的类型编码
method_getNumberOfArguments 获取方法的参数个数
method_copyReturnType 拷贝方法的返回类型
method_getReturnType 获取方法的返回类型
method_copyArgumentType 拷贝方法的参数类型
method_getArgumentType 获取方法的参数类型
method_getDescription 获取方法的描述
method_setImplementation 设置方法的实现
method_exchangeImplementations 替换方法的实现
-
method_系列函数关注于方法内部,如果方法的参数及返回值类型和方法的实现
// 5.property_xxx 系列函数
函数名称 函数作用
property_getName 获取属性名
property_getAttributes 获取属性的特性列表
property_copyAttributeList 拷贝属性的特性列表
property_copyAttributeValue 拷贝属性中某特性的值
-
property_系类函数关注与属性*内部,如属性的特性等
// 6.protocol_xxx 系列函数
函数名称 函数作用
protocol_conformsToProtocol 判断一个协议是否遵循另一个协议
protocol_isEqual 判断两个协议是否一致
protocol_getName 获取协议名称
protocol_copyPropertyList 拷贝协议的属性列表
protocol_copyProtocolList 拷贝某协议所遵循的协议列表
protocol_copyMethodDescriptionList 拷贝协议的方法列表
protocol_addProtocol 为一个协议遵循另一协议
protocol_addProperty 为协议添加属性
protocol_getProperty 获取协议中的某个属性
protocol_addMethodDescription 为协议添加方法描述
protocol_getMethodDescription 获取协议中某方法的描述
// 7.ivar_xxx 系列函数
函数名称 函数作用
ivar_getName 获取Ivar名称
ivar_getTypeEncoding 获取类型编码
ivar_getOffset 获取偏移量
// 8.sel_xxx 系列函数
函数名称 函数作用
sel_getName 获取名称
sel_getUid 注册方法
sel_registerName 注册方法
sel_isEqual 判断方法是否相等
// 9.imp_xxx 系列函数
函数名称 函数作用
imp_implementationWithBlock 通过代码块创建IMP
imp_getBlock 获取函数指针中的代码块
imp_removeBlock 移除IMP中的代码块