qt几个图标设置

应用窗口左上角的 图标 setWindowIcon()
状态栏上显示的图标 setWindowIcon()
Qt中,如果你想让按钮点击时其图标位置发生微小的变化,比如位移一个像素,你可以通过自定义槽函数(slot)并结合图形效果来实现。通常,这需要以下几个步骤: 1. **创建信号(Signal)**:首先,你需要给按钮添加一个点击事件的信号,比如`clicked()`。 ```cpp QSignalMapper signalMapper; QObject::connect(button, &QPushButton::clicked, &signalMapper, SLOT(map())); ``` 这里使用了`QSignalMapper`来处理不同状态下的图标变化,因为直接操作可能会有性能问题。 2. **映射信号到槽(Slot)**:在`map()`槽函数中,处理按钮点击时图标的位置更新。例如,你可以创建一个新的图像,这个图像是原图标左移一像素的副本,然后设置按钮的图标为新图像。 ```cpp void changeIconOnClick() { QPixmap originalPixmap = button->icon().pixmap(); // 获取原始图片 QPixmap displacedPixmap(originalPixmap); displacedPixmap.translate(-1, 0); // 左移一个像素 button->setIcon(displacedPixmap); // 设置新的图标 } signalMapper.map(this, changeIconOnClick); ``` 3. **复位图标**:在`map()`槽函数结束后,记得在适当的地方将图标恢复原状,以便用户再次点击时回到初始状态。 ```cpp void resetIcon() { button->setIcon(originalPixmap); // 恢复到原始图标 } // 在map槽函数最后调用resetIcon() signalMapper.mapped.connect(&this, &YourClass::resetIcon); ``` 请注意,上述代码示例是基于C++ Qt环境,并假设你有一个名为`button`的QPushButton实例。实际应用中,需要替换为你的类名和变量名称。此外,如果你想要动画效果,可以考虑使用`QTimer`配合`QPainter`实现逐帧移动图标的效果。
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