C++ 栈内存与堆内存小探究

实验方式:尝试以不同方式创建超大号二维数组
测试代码:

#include <iostream>
using namespace std; 
const int maxn=1000000;
class C{  
	int arr[maxn];
};
//int a[maxn]; 全局大数组
//C a; 含大数组的全局对象 
int main(){
	//int a[maxn]; 局部大数组
	//C a; 含大数组的局部对象
	//C a=*new C; 通过new创建的含大数组的对象 
	//C* a=new C; 通过new创建的指向含大数组的对象的指针 
	cout<<"hello";
	return 0;
}

结果:
全局大数组:正常
含大数组的全局对象:正常
局部大数组:段错误
含大数组的局部对象:段错误
通过new创建的含大数组的对象 :段错误
通过new创建的指向含大数组的对象的指针 :正常

分析:C++中可能存在像java一样的堆栈内存机制,对于不同作用域的变量有不同内存管理策略

知识导入:
这篇文章讲的真是太好了:
关于堆栈的讲解(我见过的最经典的)
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

在WINDOWS下,栈的大小是2M或4M

变量类型+变量名出来的变量都在栈里,new出来的内存都在堆里,全局变量有自己的地儿。栈内存有限,少在栈上开大数组。

达成成就:

Stack Overflow


2020.7.13更新

过去这一年我学了汇编语言、操作系统,又读完了《CSAPP》,对内存布局又有了新的理解。对于一个程序来说,它的内存布局可以概括为一张图:
Linux x86-64运行时的内存映像逐个解释一下:

  • 内核内存:操作系统内核的代码和数据,无法直接访问这块内存。注意使用各种操作系统提供的函数直接不是访问操作系统的代码,而是通过“中断机制”将控制权暂时交给了操作系统,再由操作系统执行对应的例程,执行完毕后再将控制权交还给用户程序。
  • 用户栈:存放了函数内定义的临时变量,传给函数的参数,以及函数的调用栈。所谓的函数的调用栈,上个图就是:
    函数调用栈
    在这幅图里main调用了solve调用了dfs,这一层层嵌套的信息就储存在用户栈中。我们常讲的栈溢出、爆栈、stack over flow指的就是临时变量占内存太多或函数嵌套调用过多,同时用户栈的内存空间又太小,导致了内存溢出。
  • 共享库的内存映射区域:我们以快速排序函数qsort()为例,如果每个要用qsort的用户程序都在自己的代码里嵌入qsort的代码就造成了重复,是一种浪费行为。为了节省空间操作系统只在内存中存放一份qsort的代码,对于每个需要调用qsort的程序,都在他们的内存布局里添加一个对应的“映射”,类似于只添加了一个快捷方式,并不占用实际空间。
  • 运行时堆:所有通过malloc()函数、new关键字等等方式动态分配的内存都在这一区域。
  • 读写段:包括了可读可写的全局变量和用static定义的变量,其中.data指初始化完成的,.bss指初始化未完成的
  • 只读代码段:.init指操作系统初始化程序时用到的一段小函数,.text指程序的代码,只能读不能修改,.rodata指程序中定义的各种常量,典型的如提前定义好的字符串常量。
  • 4
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
栈内存堆内存C++中有一些区别。栈内存是存储在计算机的RAM中的一块连续的内存区域,用于存储局部变量和函数调用的上下文信息。上的变量在其作用域结束时会自动释放,不需要手动释放。栈内存的分配和释放速度较快,但是大小受限于系统的大小。\[1\] 堆内存是一块不连续的内存区域,用于存储动态分配的数据。堆上的变量需要手动释放,否则可能会导致内存泄漏。堆内存的分配和释放速度较慢,可能会产生内存碎片。堆的大小受限于系统中有效的虚拟内存。堆获得的空间比较灵活,也比较大,适用于需要动态分配大量内存或者在运行时无法确定需要多大内存的情况。\[2\]\[3\] 总结来说,栈内存适用于存储局部变量和函数调用的上下文信息,自动分配和释放,速度较快。而堆内存适用于动态分配的数据,需要手动分配和释放,速度较慢,但是空间灵活。 #### 引用[.reference_title] - *1* [什么是堆和,它们在哪儿?](https://blog.csdn.net/Joey_zoe/article/details/38599505)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [堆和的区别](https://blog.csdn.net/GeorgeDiDi/article/details/54908875)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值