装饰模式又叫做包装模式(Wrapper);装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案;装饰模式以对客户透明的方式动态的给一
个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同; 装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。
装饰模式把客户端的调用委派到被装饰类。装饰模式的关键在于这种扩展完全是透明的;装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
1、装饰模式的juese
抽象构件角色(Component)::给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。(如OutputStream,InputStream)
具体构件角色(Concrete Component):定义一个将要接收附加责任的类。(如FileOutputStream,FileInputStream一般是一个节点流类)
装饰角色(Decorator):持有一个构件(Component)对象的引用,并定义一个与抽象构件接口一致的接口(FilterInputStream或FilterOutputStream)
具体装饰角色(Concrete Decorator):负责给构件对象“贴上”附加的责任。(如FilterInputStream、FilterOutputStream的具体子类)
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream( new FileOutputStream("text.txt")));这就是一个装饰模式的例子。
2、装饰模式的特点:
–装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
–装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
–装饰对象接收所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
–装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
3、装饰模式 VS 继承
装饰模式
–用来扩展特定对象的功能
–不需要子类
–动态
–运行时分配职责
–防止由于子类而导致的复杂和混乱
–更多的灵活性
–对于一个给定的对象,同时可能有不同的装饰对象,客户端可以通过它的需要选择合适的装饰对象发送消息。
继承
–用来扩展一类对象的功能
–需要子类
–静态
–编译时分派职责
–导致很多子类产生
–缺乏灵活性
4、装饰模式举例:
抽象构件角色(Component):
public interface Component
{
public void doSomething();
}
具体构件角色(ConcreteComponent):
public class ConcreteComponent implements Component
{
@Override
public void doSomething()
{
System.out.println("dosomething A");
}
}
装饰角色(Decorator):
public class Decorator implements Component
{
private Component component;
public Decorator(Component component)
{
this.component = component;
}
@Override
public void doSomething()
{
component.doSomething();
}
}
具体装饰角色(Concrete Decorator):
public class ConcreteDecorator extends Decorator
{
public ConcreteDecorator(Component component)
{
super(component);
}
@Override
public void doSomething()
{
super.doSomething();
this.doAnotherthing();
}
private void doAnotherthing()
{
System.out.println("do another ");
}
}
第二个具体装饰角色
public class ConcreteDecorator2 extends Decorator
{
public ConcreteDecorator2(Component component)
{
super(component);
}
@Override
public void doSomething()
{
super.doSomething();
this.doAnotherthing();
}
private void doAnotherthing()
{
System.out.println("do another 2");
}
}
测试客户端
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
//节点流
Component component = new ConcreteComponent();
//过滤流
Component component2 = new ConcreteDecorator(component); //装饰
//过滤流
Component component3 = new ConcreteDecorator2(component2);//装饰
//相当于Component component3 = new ConcreteDecorator2(new ConcreteDecorator(new ConcreteComponent()))
component3.doSomething();
}
}