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Unity3d
kapooo
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity开发乐视三合一体感摄像头(1)
熟悉Kinect的同学对体感并不陌生。如果能在Android电视上直接安装自己开发的体感APP就剩去了PC的成本。乐视体感摄像头就是 直接应用在Android电视的神器。而且开发起来也不困难。而且乐视三合一体感摄像头现在也非常便宜。性价比极高。 乐视体感摄像头是奥比中光代工,所以到官网下载SDK及驱动就可以了 https://orbbec3d.com/develop/ 下载Unity SDK导入 有兴趣的童鞋去试下吧。 ...原创 2020-05-26 11:27:30 · 1868 阅读 · 0 评论 -
如何将Vufroria 、ARCore和ARkit结合使用
如果想使用Vuforia的卡牌识别,又想加入ARCore和ARKit的平面识别功能。解决办法就是将Vuforia与AR Foudation结合使用。 环境配置 Unity版本:2018.4.2f1以上版本 ARFoundation SDK版本:arfoundation-samples-1.5-preview 下载地址: https://github.com/Unity-Technologies/arfoundation-samples/tree/1.5-previ...原创 2020-05-26 11:06:56 · 1461 阅读 · 0 评论 -
Unity序列化中遇见的一点小坑
最近做一个序列化功能需求时,遇到了一点小坑记录一下。在C#中常见的序列化的方法:BinaryFormatter、SoapFormatter、XmlSerializer。 我首先选择了BinaryFormatter类进行序列化和反序列化,它的优点就是以缩略型二进制格式写到一个文件中去,速度比较快,而且写入后的文件已二进制保存有一定的保密效果。如果类成员中有不想被序列化的对象,可以用N...原创 2018-03-26 16:49:51 · 5949 阅读 · 3 评论 -
Unity Kinect在场景内抠像(1)
最近做的项目中,涉及到Kinect抠像,在Kinect for Unity Demo中,有关于抠像的Demo KinectBackgroundRemoval; 当然有很多帖子都介绍了根据demo如何去抠像。demo中将人物抠像显示在gui texture上,我们这次尝试将人物抠像显示在场景中plane上。其实很简单就能实现上述效果 将sensor data(传感器数据)里RenderText...原创 2019-10-21 18:08:11 · 2363 阅读 · 0 评论 -
Starting Microphone failed. result=25 (Unsupported file or audio format. )
麦克风启动失败,原因可能是当前设备存在多个麦克风,当前麦克风可能不是麦克风默认值,因此当语音尝试获取默认麦克风时,获取失败。把麦克风设为默认值即可。 ...原创 2019-09-09 17:15:00 · 1584 阅读 · 0 评论