设计一个公平的洗牌算法

洗牌的基本逻辑,是一个已知数组重排序的问题,所以简单的做法是遍历K次,每次交换两张牌,但是这个算法公平吗?

如何确定一个算法公平,假设有N张牌,那么就有N!中排序方法,而我们应该从这n!次中随机1个,这样才能保证公平性

 

但是这个算法复杂度太高了!!!

那么怎么简单呢?

换一种思维,每个位置都能等概率的存放每个元素

第一次,随机N个元素,放到第一位,即 第一位的元素有1/N的概率

第二次,随机剩下的n-1个元素,放到第二位,第二位元素的概率为 (n-1)/n * 1/(n-1) = 1/n

...

这样每个位置产生的数概率完全相同,都是1/n,这样就保证了随机性

local arr = [1,2,3,4,5]
local len = 5
funtion swap(index1,index2)
{
    local temp = arr[index1]
    arr[index1] = arr[index2]
    arr[index2] = temp
}
for i=n,-1 do
    local randomIndex = math.random(1,i+1);
    swap(randomIndex,i);
end

每次随机取下标1-i,然后与第i位交换位置

 

 

这就是knuth洗牌算法

 

 

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