OpenGL
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就叫风吧
三年C语言,精通C语言语法与for循环if条件分支编程。
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《两个礼拜入门opengl -Day5》 着色器
着色器着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信;它们之间唯一的沟通只有通过输入和输出。着色器语言着色器是使用一种叫GLSL的类C语言写成的。...原创 2021-10-31 12:08:54 · 150 阅读 · 0 评论 -
《两个礼拜入门opengl -Day2》如何绘制一个三角形
先记住几个名词顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO索引缓冲对象:Element Buffer Object,EBO或Index Buffer Object,IBO一些概念上的点OpenGL里面原创 2021-10-28 02:04:20 · 181 阅读 · 0 评论 -
《两个礼拜入门opengl -Day1》opengl初步了解
综下所述:学习理念OpenGL作为实现工具,支撑核心是计算机图形学。对计算机图形学的理解,决定OpenGL能玩到什么程度。至于OpenGL本身,一般是GPU厂商提供,理解接口设计的哲学与如何使用即可。所以今后学习方式应为:基本OpenGL的认识,基本操作,内容构成。令人头秃的计算机图形学知识。学习计划整理一遍对OpenGL的大致了解(2021/10/21-已完成)梳理OpenGL本身的结构(2021/10/22)github上的入门教程(10/25~11/06)实现一个小东西(原创 2021-10-21 00:22:27 · 441 阅读 · 0 评论