算法复杂度符号

一旦开始翻译就根本停不下来。

翻译自swift-algorithm-club

知道算法有多快以及占用多少内存是非常有用的,能够帮助你选择合适的算法。

算法复杂度给你一个粗略的关于算法运行时间和占用内存的指示,当某人说这个算法最多O(n^2)的运行时间和O(n)的内存,就表示这个算法有点慢但并不暂用很多内存。

通常通过数学分析来计算算法复杂度,这里不详细介绍如何计算,但是知道这些符号的意义还是很重要的。

符号描述
O(1)最优,这种类型的算法经常消耗同样多的时间,不管有多少数据,例如从数组中查找一个元素的索引
O(log n)非常好,这种类型的算法不同的元素数量消耗的时间不同,如果你有100个item,需要7次来得到答案,如果是1000个,需要10次,如果1000000需要20测,比较适合数量较多的元素。例如折半查找。
O(n)比较好 如果你有100个item,那需要100次搜索,如果200个 则需要200次搜索。例如顺序查找。
O(nlog n)比(n)差,例如快速排序
O(n^2)有点慢,如果你有100个item,需要100*100次,两倍的item会比慢4倍(2 * 2 = 4),插入排序。
O(n * 3)差,例如 矩阵乘法
O(2 ^ n)非常差,你可能想要避免这种算法,但是有时候你别无选择。例如:旅行商问题
O(n!)极慢,需要花几百年。

通常你只需要用直觉就能算出算法复杂度,如果你的代码使用一0个n的元素简单的循环,那么复杂度就是O(n),如果有2个相连的循环,那就是O(n^2),三个就是O(n^3)等等。

注意复杂度只是一个简单的估计而且只有当基数非常大时,例如,插入排序的最差结果是O(n^2),理论上它会比快速排序O(nLogn)慢,但是如果是一小部分数量,插入排序明显要快,尤其是当这个数组本身已经是有序的。

如果你觉得这个有点困惑,别让复杂度困惑太多。它通常在比较两个算法时有用,但是最终你只有测试才知道哪一个更好。而且如果基数确实很小,那么即便是慢的算法也会比快的算法更适合。

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